Differenze tra le versioni di "Lavorative"
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Versione delle 23:48, 23 giu 2009
Le lavorative presenti nel gioco sono undici (piu' in basso ne troverete l'elenco). Ognuna di esse incarna una tipologia differente di lavoro che il nostro personaggio potrà intraprendere, dall'agricoltore, al boscaiolo, al sarto, e via dicendo.
Tutti i personaggi, all'atto della creazione, possono decidere quali di queste scegliere.
Nella fattispecie, ad ogni personaggio "avventuriero", sia esso ladro, barbaro, bardo, ecc, sarà permessa la scelta di due diverse lavorative, che potranno essere portate fino ad un livello massimo di 50 punti ognuna (50 in sartoria e 50 in alchimia, ad esempio).
Discorso diverso, invece, si attua per la classe del lavoratore. La suddetta classe avrà a sua disposizione ben quattro lavorative, ognuna della quali portà essere portata ad un livello massimo pari a 100 per la prima, 90 per la seconda, 65 per la terza, ed infine 55 per la quarta. (Ad esempio; 100 in erboristeria, 90 in falegnameria, 65 in sartoria, e 55 in alchimia.)
Indice
Agricoltore
Descrizione
Esempio
Alchimista
Descrizione
Con i reagenti trovati da un erborista, o raccolti da un avventuriero durante le proprie avventure, un abile alchimista è in grado di creare potenti pozioni magiche capaci dei più svariati effetti. La giusta dose di reagente, un mortaio con pestello ed un'ampolla in cui versare il contenuto sono tutto ciò che serve allo studioso per preparare i suoi intrugli alchemici. La potenza delle pozioni create e la loro efficacia variano con l'abilità dell'alchimista, ed a volte necessitano di complicate attrezzature da laboratorio per poter essere completate.
Esempio
Boscaiolo
Descrizione
Con la fida accetta come unica arma, il taglialegna si aggira per i boschi di Faerun in cerca dell'albero adatto da abbattere per ricavare tronchi e legname da vendere per la lavorazione. Molti sono i tipi di alberi esistenti, e altrettanti sono i tipi di legnami ricavabili, ognuno dotato di particolarità che renderanno speciali le creazioni ricavate da essi.
Esempio
Cuoco
Descrizione
Esempio
Erborista
Descrizione
Gli alchimisti hanno sempre bisogno di nuovi reagenti per le proprie pozioni, e la maggior parte di questi si possono trovare tra le erbe dei verdi prati di Faerun: solo un attento erborista sarà però in grado di riconoscerli e raccoglierli senza danneggiarli, e solo con uno strumento adatto. Grazie all'apposito sradicatore, l'esperto raccoglitore di erbe può selezionare i reagenti migliori e raccoglierli per uso futuro, ed anche se il lavoro è lento e ripetitivo, il rendimento è assicurato
Esempio
Fabbro
Descrizione
Una volta estratti dalla dura roccia col sudore della fronte e fusi in lingotti, i metalli devono essere forgiati dalle abili mani di un fabbro e trasformati in armi e armature adatte ad affrontare i temibili nemici che ogni avventuriero incontra lungo il proprio cammino. Con questa abilità lavorativa, i migliori fabbri di Toril sono in grado di plasmare molti metalli secondo i propri voleri, per creare armi e armature di tutti i tipi e di tutte le misure: un incudine, il proprio martello e un discreto numero di lingotti, sono gli ingredienti necessari all'artigiano per dare vita alle sue creazioni.
Esempio
Si impugna il martello da fabbro, due click su di esso, un click su un incudine nelle vicinanze, un click sui lingotti di ferro, due click su 'Armi' nel menu che appare, due click su 'spade' nel menu, due click su 'spada lunga', aspettate qualche secondo e la spada verrà messa nello zaino o nella borsa scelta
Due click sulle pinze per fusione, un click su una forgia nelle vicinanze, un click sulla spada appena forgiata, aspettate alcuni secondi e al posto della spada avrete parte dei lingotti che avete utilizzato
Falegname
Descrizione
Esempio
Inventore
Descrizione
Esempio
Minatore
Descrizione
Nessun guerriero sarebbe tale senza un adeguato equipaggiamento, ma nemmeno un famoso fabbro sarebbe in grado di fabbricare armi o armature senza i minerali forniti da un minatore di professione! E' per questo che minare una montagna è uno dei lavori più faticosi ma allo stesso tempo remunerativi di tutti: saper scegliere il luogo adatto, e distinguere a colpo d'occhio un pezzo di semplice roccia da un blocco di minerale grezzo, non ha prezzo... soprattutto quando, come su Faerun, i minerali sono di moltissimi tipi, ognuno con proprietà particolari.
Esempio
Impugnate la piccozza, due click su di essa e un click su un terreno roccioso. Finchè resterete fermi il personaggio continuerà a minare fino ad esaurire quella zona, nello zaino o nella borsa scelta vedrete apparire i materiali estratti e raramente anche delle gemme grezze
Due click sul materiale grezzo, un click sulla forgia per fonderlo in lingotti facilmente trasportabili
Pescatore
Descrizione
Esempio
Sarto
Descrizione
Gli artigiani di Toril non producono solo armi o strumenti di morte, ma spesso anche oggetti delicati o di utilità quotidiana, come i vestiti di cui tutti -avventurieri e non- necessitano. I sarti possono lavorare diversi tipi di materiale per ricavarne abiti, corazze, semplici tessuti grezzi, bende... Per rendere il proprio lavoro ancora più prezioso, i sarti hanno imparato che lavorare le pelli di alcuni animali può essere molto redditizio se il risultato è una potente armatura, spesso richiesta dai gruppi di avventurieri che si avvicinano alle loro botteghe.
Esempio
Due click su ago e filo, un click sulle stoffe e scegliete dal menu l'oggetto che volete creare, aspettate alcuni secondi e lo troverete nello zaino o nella borsa scelta.
Due click su ago e filo, un click sul cuoio, un click su 'cuoio', un click su 'guanti di cuoio', aspettate alcuni secondi e troverete l'oggetto nello zaino o nella borsa scelta, stesso procedimento per le armature di cuoio borchiato