Differenze tra le versioni di "Mask"
(le frasi sono state cambiate tempo fa per questioni di copyright, non riportatele alla versione originale o il nostro lavoro sarà stato vano, grazie ^^) |
(→Dogmi) |
||
Riga 33: | Riga 33: | ||
==Dogmi== | ==Dogmi== | ||
L’influenza di Mask si estende a tutto ciò che avviene nell’oscurità. La proprietà, basata sul possesso, definisce nella maggioranza dei casi ciò che è giusto e ciò che è sbagliato. Il mondo appartiene a chi sa muoversi velocemente, parlare con lingua sciolta, e operare con dita agili. Le migliori virtù sono la furtività, l’attenzione, e la loquacità che permette di dire una cosa intendendone un’altra, così da volgere le situazioni a proprio vantaggio.<br> | L’influenza di Mask si estende a tutto ciò che avviene nell’oscurità. La proprietà, basata sul possesso, definisce nella maggioranza dei casi ciò che è giusto e ciò che è sbagliato. Il mondo appartiene a chi sa muoversi velocemente, parlare con lingua sciolta, e operare con dita agili. Le migliori virtù sono la furtività, l’attenzione, e la loquacità che permette di dire una cosa intendendone un’altra, così da volgere le situazioni a proprio vantaggio.<br> | ||
− | La ricchezza è di chi riesce ad acquisirla: combatti per diventare sempre più ricco di quanto tu fossi in precedenza, ma ruba solo ciò che è davvero importante e non qualsiasi cosa che ti capiti per le mani. | + | La ricchezza è di chi riesce ad acquisirla: combatti per diventare sempre più ricco di quanto tu fossi in precedenza, ma ruba solo ciò che è davvero importante e non qualsiasi cosa che ti capiti per le mani. L'onestà è per gli sciocchi, mentre l’onestà apparente è un bene prezioso. Fai in modo che ogni verità sembri plausibile, e non mentire mai quando puoi dire la verità e suscitare lo stesso un’impressione sbagliata.<br> |
Il sotterfugio è fondamentale. Piuttosto della forza bruta è preferibile la manipolazione, soprattutto se riesci a persuadere gli altri di aver agito di loro iniziativa. Non fare mai qualcosa di ovvio, a meno che non serva per nascondere qualcos’altro. Fidati solo delle tenebre, perché con la luce puoi diventare un bersaglio facile. | Il sotterfugio è fondamentale. Piuttosto della forza bruta è preferibile la manipolazione, soprattutto se riesci a persuadere gli altri di aver agito di loro iniziativa. Non fare mai qualcosa di ovvio, a meno che non serva per nascondere qualcos’altro. Fidati solo delle tenebre, perché con la luce puoi diventare un bersaglio facile. | ||
Versione delle 12:19, 18 lug 2010
![]() |
LB | NB | CB |
LN | NN | CN |
LM | NM | CM |
Soprannomi: II Maestro dei Ladri, il Signore delle Ombre
Livello: Minore
Allineamento: Neutrale Malvagio
Sfere di Influenza: Fortuna, Inganno, Male, Oscurità
Arma Preferita: 'Sussurro Nascosto' (spada lunga)
Descrizione
Mask è una divinità dotata di grande egocentrismo e intraprendenza. E’ amante dei piani complessi ed intricati, ma negli ultimi tempi ha adottato una linea di azione più diretta, dato che il suo eccessivo pianificare gli è costato di recente la perdita dell’area di influenza dell’intrigo a favore di Cyric. Il suo temperamento glaciale gli permette di non perdere mai la calma, e di stare perennemente in guardia, dando l’impressione di essere sempre sul punto di lasciarsi sfuggire un commento sarcastico. La sua spada, denominata “Sussurro Nascosto”, non emette alcun rumore ed è dotata di capacità, velocità, e ferimento.
La chiesa di Mask è organizzata similmente alla rete di una gilda di ladri. Nelle grandi città che ospitano numerose gilde, il tempio del Signore delle Ombre è spesso collegato a tali gilde da appositi tunnel, e considerato zona neutrale dedicata agli incontri. La chiesa di Mask preferisce il sotterfugio allo scontro aperto, e tenta di convincere i più creduloni che il dio sia morto. Il culto di Mask è facoltoso e dotato di grandi ricchezze e risorse, che vengono usate per pagare gli agenti, stringere accordi vantaggiosi, e manipolare la gente. I membri del culto maskita impiegano molta parte del loro tempo ad architettare piani e fornire supporto alle gilde di ladri e agli indipendenti.
Il momento migliore per pregare Mask è di notte, al buio, o comunque nelle ombre. Tra le cerimonie del culto vi è il Rituale della Presenza Invisibile, praticato almeno una volta al mese in tutti i templi più importanti. Consiste in offerte di ricchezza, inni e versi cantati, e serve a ribadire che a Mask non sfugge nulla, nemmeno i pensieri e i gesti celati.
La maggior parte dei chierici di Mask tendono a diventare multi classe come bardi o ladri.
Storia
Mask è un dio che tende ad agire da solo e di propria iniziativa, ma occasionalmente cerca alleanze con Bane. Odia Cyric, dato che gli ha sottratto parte della sua area di influenza, e contrasta Waukeen per via della similarità delle loro nature. Tra i suoi nemici vi sono anche le divinità dei guardiani, del dovere e della conoscenza. Anche Selune gli è avversa, e i fedeli di Mask si nascondono dalla sua luce mentre portano avanti i loro loschi affari.
Dogmi
L’influenza di Mask si estende a tutto ciò che avviene nell’oscurità. La proprietà, basata sul possesso, definisce nella maggioranza dei casi ciò che è giusto e ciò che è sbagliato. Il mondo appartiene a chi sa muoversi velocemente, parlare con lingua sciolta, e operare con dita agili. Le migliori virtù sono la furtività, l’attenzione, e la loquacità che permette di dire una cosa intendendone un’altra, così da volgere le situazioni a proprio vantaggio.
La ricchezza è di chi riesce ad acquisirla: combatti per diventare sempre più ricco di quanto tu fossi in precedenza, ma ruba solo ciò che è davvero importante e non qualsiasi cosa che ti capiti per le mani. L'onestà è per gli sciocchi, mentre l’onestà apparente è un bene prezioso. Fai in modo che ogni verità sembri plausibile, e non mentire mai quando puoi dire la verità e suscitare lo stesso un’impressione sbagliata.
Il sotterfugio è fondamentale. Piuttosto della forza bruta è preferibile la manipolazione, soprattutto se riesci a persuadere gli altri di aver agito di loro iniziativa. Non fare mai qualcosa di ovvio, a meno che non serva per nascondere qualcos’altro. Fidati solo delle tenebre, perché con la luce puoi diventare un bersaglio facile.
Templi e Santuari
- Tempio: Waterdeep
- Santuario: Zenthil Keep (attualmente non attivo)