Differenze tra le versioni di "Tribù Mano Bianca"

Da Faerun Legends Wiki.
(Kralc)
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I Mano Bianca sono una tribù di circa 200 tra orchi e mezzorchi. Attualmente sotto la guida di Kralc Mano Bianca, secondo capo tribù, succeduto a Lkrhos dopo averlo ucciso in combattimento, ha superato non poche difficoltà per sopravvivere nelle lontane grotte sui monti della spina dorsale del mondo, e forse solo questo il motivo per qui non è stato ancora sostituito (ha la veneranda età di 28 anni).
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I ManoBianca sono una tribù di circa 200 tra orchi e mezzorchi. Attualmente sotto la guida di Kralc ManoBianca, secondo capo tribù, succeduto a Lkrhos dopo averlo ucciso in combattimento, ha superato non poche difficoltà per sopravvivere nelle lontane grotte sui monti della spina dorsale del mondo, e forse solo questo il motivo per qui non è stato ancora sostituito (ha la veneranda età di 28 anni).
Nel corso degli ultimi anni, gli shamani delle varie tribù hanno proclamato l'arrivo di un possibile nuovo leader, che si ergerà per guidare un'altra volta l'orda contro gli infimi uomini. A questa notizia Kralc ha cominciato a inviare emissari in tutto il faerun per cercare di accrescere il potere dei Mano Bianca per imporsi come Re degli orchi e guidare l'orda.
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Nel corso degli ultimi anni, gli shamani delle varie tribù hanno proclamato l'arrivo di un possibile nuovo leader, che si ergerà per guidare un'altra volta l'orda contro gli infimi uomini. A questa notizia Kralc ha cominciato a inviare emissari in tutto il faerun per cercare di accrescere il potere dei ManoBianca per imporsi come Re degli orchi e guidare l'orda.
  
 
==Storia==
 
==Storia==
Dopo l'ultima guerra contro la tribù delle Lance Appuntite, la tribù dei Mano Bianca è quasi distrutta, con le file dei guerrieri decimate e la maggior parte delle orchesse rapita o uccisa assieme ai piccoli orchi.
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Dopo l'ultima guerra contro la tribù delle Lance Appuntite, la tribù dei ManoBianca è quasi distrutta, con le file dei guerrieri decimate e la maggior parte delle orchesse rapita o uccisa assieme ai piccoli orchi.
  
 
Il capo tribù di allora, Kralc, non poteva accettare la fine della sua gente e organizzo così degli attacchi notturni a uno dei villaggi umani ai piedi della grande montagna per rapire giovani donne da ingravidare.
 
Il capo tribù di allora, Kralc, non poteva accettare la fine della sua gente e organizzo così degli attacchi notturni a uno dei villaggi umani ai piedi della grande montagna per rapire giovani donne da ingravidare.
  
Così gli orchi della Mano Bianca sopravvissero mischiando il loro sangue a quello degli uomini. Molte delle donne rapite morirono dopo poco, consumate dalle troppe violenze o per loro stessa mano.
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Così gli orchi della Manobianca sopravvissero mischiando il loro sangue a quello degli uomini. Molte delle donne rapite morirono dopo poco, consumate dalle troppe violenze o per loro stessa mano.
 
Nonostante questo un buon numero di mezzorchi ripopolò le file della tribù, che si riprendeva così dalla devastazione della guerra.
 
Nonostante questo un buon numero di mezzorchi ripopolò le file della tribù, che si riprendeva così dalla devastazione della guerra.
  
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A lui vengono portati gli orchi/e che sembrano possedere un qualche legame con la magia per essere addestrati. Ovviamente gli orchi che son tornati dal suo addestramento non hanno mai parlato dell'eremita, ne del loro addestramento (che spesso dura più di 5 anni), mantenendo e ampliando così l'alone di mistero attorno a questo orco.
 
A lui vengono portati gli orchi/e che sembrano possedere un qualche legame con la magia per essere addestrati. Ovviamente gli orchi che son tornati dal suo addestramento non hanno mai parlato dell'eremita, ne del loro addestramento (che spesso dura più di 5 anni), mantenendo e ampliando così l'alone di mistero attorno a questo orco.
 
Gli orchi della tribù lo temono e lo evitano, persino quelli che vengono incaricati di portare i futuri sciamani alla sua grotta, non vi ci si avvicinano minimamente.
 
Gli orchi della tribù lo temono e lo evitano, persino quelli che vengono incaricati di portare i futuri sciamani alla sua grotta, non vi ci si avvicinano minimamente.
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==Personaggi giocanti==
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===Rkhaal===
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Rkhaal è un mezzorco di 18 anni, è alto 2,40m e decisamente grosso, porta lunghi capelli neri corvini e una barbetta malcurata dove appende degli anelli metallici, gli occhi giallastri iniettati di sangue a causa dei suoi numerosi scatti d'ira, e la mano bianca della sua tribù sempre dipinta sulla parte sinistra del volto.
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Caratterialmente è parecchio orgoglioso, ma è abbastanza intelligente da capire quando mettere da parte questo sentimento, tuttavia è facilmente irritabile e seppure capisce quando può permettersi di reagire non riesce sempre a trattenersi a lungo. Quando gli vengono i suoi attacchi se la prende con qualsiasi cosa si trovi in zona, infierendo spesso sulle sue vittime.
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E' un fervente servitore di Gruumsh
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====non tutti sanno che====
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*è l'unico figlo mezzorco di Kralc
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*è stato bandito dalla tribù dopo aver ucciso un suo fratello pestandolo a sangue con un ferro di cavallo
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*ha giurato di tornare con a seguito un piccolo esercito e di uccidere il padre per prendere il comando dei Manobianca
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====dicono di lui====
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[[Categoria:Personaggi dei Giocatori]]
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[[Categoria:mezzorchi]]
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[[Categoria:Seguaci di Corellon Gruumsh]]

Versione delle 12:45, 16 feb 2011

I ManoBianca sono una tribù di circa 200 tra orchi e mezzorchi. Attualmente sotto la guida di Kralc ManoBianca, secondo capo tribù, succeduto a Lkrhos dopo averlo ucciso in combattimento, ha superato non poche difficoltà per sopravvivere nelle lontane grotte sui monti della spina dorsale del mondo, e forse solo questo il motivo per qui non è stato ancora sostituito (ha la veneranda età di 28 anni). Nel corso degli ultimi anni, gli shamani delle varie tribù hanno proclamato l'arrivo di un possibile nuovo leader, che si ergerà per guidare un'altra volta l'orda contro gli infimi uomini. A questa notizia Kralc ha cominciato a inviare emissari in tutto il faerun per cercare di accrescere il potere dei ManoBianca per imporsi come Re degli orchi e guidare l'orda.

Storia

Dopo l'ultima guerra contro la tribù delle Lance Appuntite, la tribù dei ManoBianca è quasi distrutta, con le file dei guerrieri decimate e la maggior parte delle orchesse rapita o uccisa assieme ai piccoli orchi.

Il capo tribù di allora, Kralc, non poteva accettare la fine della sua gente e organizzo così degli attacchi notturni a uno dei villaggi umani ai piedi della grande montagna per rapire giovani donne da ingravidare.

Così gli orchi della Manobianca sopravvissero mischiando il loro sangue a quello degli uomini. Molte delle donne rapite morirono dopo poco, consumate dalle troppe violenze o per loro stessa mano. Nonostante questo un buon numero di mezzorchi ripopolò le file della tribù, che si riprendeva così dalla devastazione della guerra.

Caratteristiche

Gli orchi della tribù dei Mano Bianca crescono in ambiente meschino e sanguinario, dove solo i più forti riescono a raggiungere i quindici anni per poter impugnare le armi in guerra e morire per la tribù. I maschi vengono lasciati crescere tutti assieme in delle grotte comuni, inutile dire che le risse sono all'ordine del giorno e spesso ci scappa anche il morto. E' in questo periodo che i maschi iniziano a farsi una reputazione dentro la tribù. Le femmine invece vengono costrette nelle cucine con le orchesse grandi, a fare i "lavori di casa" come cucinare e raccogliere erbe dalle dubbie capacità curative, quelle che dimostrano un qualche legame con la magia (chessia arcana o divina) se sono abbastanza fortunate da farsi notare vengono spedite al nord da un misterioso eremita, di qui le origini son state dimenticate da tempo. I mezzorchi sono particolarmente discriminati, spesso vengono pestati anche solo per una parola e hanno vita durissima all'interno della tribù, tuttavia questo rende quelli che sopravvivono alla gioventù decisamente robusti e forzuti, facendoli assomigliare in tutto e per tutto agli orchi che li circondano.

Una volta raggiunta la maggiore età, gli orchi vengono messi alla prova. Il guerriero più forte del villaggio gli stritola la testa tra le posseti braccia, chi sopravvive ha il diritto di portare sul corpo la Mano Bianca della tribù. Molti in questa fase rimangono dementi a causa della troppa pressione sul cranio, altri semplicemente muoiono o svengono. Chi per un motivo o per un'altro non supera la prova, viene ritenuto indegno e usato come preda per l'iniziazzione dei nuovi guerrieri.

Religione

Tutti gli orchi della Mano Bianca sono fedeli di Gruumsh, anche se molti di essi non hanno una chiara idea di cosa voglia dire esser "fedele" di un dio, si limitano a urlare il suo nome durante le battaglie. Solo le voci di Gruumsh e il capo tribù con i suoi figli hanno delle conoscenze più approfondite riguardo alla divinità.


Personaggi di spicco della tribù

Kralc

Kralc è l'attuale capo tribù, anche se ha già 28 anni è rispettato dalla sua gente sopratutto per l'aver salvato la stessa dopo la guerra con i Lance Appuntite. Poco più intelligente di un normale orco, è un abile e possente guerriero. Porta sempre indosso l'armatura della Mano Bianca, si mormora tra gli orchi che un vecchio sciamano l'abbia incantata con il suo sangue rendendola incredibilmente potente, e anche se nessuno ha mai visto questi poteri il timore di dover affrontare la collera del suo portatore frena ogni lingua dal giudicare.

Il vecchio eremita

Poco e niente si sà di questo personaggio, vive sulla cima di un monte non troppo distante alle grotte dei Mano Bianca, e si dice che abbia più di 80 anni, cosa decisamente improbabile per un orco normale. A lui vengono portati gli orchi/e che sembrano possedere un qualche legame con la magia per essere addestrati. Ovviamente gli orchi che son tornati dal suo addestramento non hanno mai parlato dell'eremita, ne del loro addestramento (che spesso dura più di 5 anni), mantenendo e ampliando così l'alone di mistero attorno a questo orco. Gli orchi della tribù lo temono e lo evitano, persino quelli che vengono incaricati di portare i futuri sciamani alla sua grotta, non vi ci si avvicinano minimamente.

Personaggi giocanti

Rkhaal

Rkhaal è un mezzorco di 18 anni, è alto 2,40m e decisamente grosso, porta lunghi capelli neri corvini e una barbetta malcurata dove appende degli anelli metallici, gli occhi giallastri iniettati di sangue a causa dei suoi numerosi scatti d'ira, e la mano bianca della sua tribù sempre dipinta sulla parte sinistra del volto.

Caratterialmente è parecchio orgoglioso, ma è abbastanza intelligente da capire quando mettere da parte questo sentimento, tuttavia è facilmente irritabile e seppure capisce quando può permettersi di reagire non riesce sempre a trattenersi a lungo. Quando gli vengono i suoi attacchi se la prende con qualsiasi cosa si trovi in zona, infierendo spesso sulle sue vittime. E' un fervente servitore di Gruumsh

non tutti sanno che

  • è l'unico figlo mezzorco di Kralc
  • è stato bandito dalla tribù dopo aver ucciso un suo fratello pestandolo a sangue con un ferro di cavallo
  • ha giurato di tornare con a seguito un piccolo esercito e di uccidere il padre per prendere il comando dei Manobianca

dicono di lui