Differenze tra le versioni di "Marius Marand"

Da Faerun Legends Wiki.
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Di Marius Marand si può dire poco e nulla, a parte il fatto che sia un tizio abbastanza strano e di aspetto non proprio impeccabile, così come la scarsa piacevolezza nel pronunciare il suo nome.
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Se chiesto, Marius racconta di essere nato sulla nave dei suoi genitori, che all'epoca erano avventurieri insieme alla loro ciurma. La nave si chiamava Oracle.
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Ha perso i genitori in uno scontro navale con dei pirati, che rapirono il ragazzino - al tempo aveva otto anni - e lo sbarcarono sulla Costa della Spada, poco distante da Candlekeep. Marius venne trovato da un vecchio bibliotecario, che lo affidò a una famiglia di falegnami e grandi fedeli di Helm. Il ragazzo cominciò ad avvicinarsi alla religione, tuttavia era sempre più attratto dalla sete di vendetta e di rivalsa contro i pirati. Col tempo affinò la tecnica delle due spade - insegnata dal padre - e cominciò a mettersi alla prova nelle foreste a nord est, dove riusciva a ottenere maggior controllo sugli animali.
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All'età di ventitre anni partì per Baldur's Gate e col tempo venne a far conoscenza con i Kraken di Zahara. Il suo desiderio di rivalsa si fece forte e cominciò a seguirli nelle loro rocambolesche vicende, intenzionato a far parte del loro equipaggio e proteggere i mari liberi dalla presenza dei pirati.

Versione delle 23:03, 7 apr 2013

Descrizione Psicofisica

Marius Marand è un ventisettenne brutto, ma veramente brutto. Certo, ha dei lineamenti affilati e gli occhi azzurri, ma i capelli stopposi - di colore nero - e quella barbetta incolta lo rendono un tipo alquanto spiacevole alla vista. Alto un metro e settanta, per un peso di sessanta chilogrammi. Non sarà certo un aitante giovanotto, ma almeno presenta un fisico asciutto e ben allenato. Il ragazzo è un tipo taciturno e spesso tende a estranearsi dal resto del gruppo. Non disdegna le occasioni per dire la sua e dare consigli ai suoi compagni, tuttavia preferisce rispondere con una certa ironia e quel cinismo che proprio non gli dona. Ama passare del tempo tra i boschi ed estirpare ogni tipo di minaccia nei riguardi degli animali, che vengono uccisi dal ragazzo solo per cibarsene. Ha una buona predisposizione per il mare e, quando passa del tempo con i Kraken sulla Perla Nera, preferisce mettersi in qualche angolo e intagliare del legno con un coltello. Non si dimentica mai una piccola pietra con inciso un guanto d'arme, su cui è disegnato un occhio.

Storia

Di Marius Marand si può dire poco e nulla, a parte il fatto che sia un tizio abbastanza strano e di aspetto non proprio impeccabile, così come la scarsa piacevolezza nel pronunciare il suo nome. Se chiesto, Marius racconta di essere nato sulla nave dei suoi genitori, che all'epoca erano avventurieri insieme alla loro ciurma. La nave si chiamava Oracle. Ha perso i genitori in uno scontro navale con dei pirati, che rapirono il ragazzino - al tempo aveva otto anni - e lo sbarcarono sulla Costa della Spada, poco distante da Candlekeep. Marius venne trovato da un vecchio bibliotecario, che lo affidò a una famiglia di falegnami e grandi fedeli di Helm. Il ragazzo cominciò ad avvicinarsi alla religione, tuttavia era sempre più attratto dalla sete di vendetta e di rivalsa contro i pirati. Col tempo affinò la tecnica delle due spade - insegnata dal padre - e cominciò a mettersi alla prova nelle foreste a nord est, dove riusciva a ottenere maggior controllo sugli animali. All'età di ventitre anni partì per Baldur's Gate e col tempo venne a far conoscenza con i Kraken di Zahara. Il suo desiderio di rivalsa si fece forte e cominciò a seguirli nelle loro rocambolesche vicende, intenzionato a far parte del loro equipaggio e proteggere i mari liberi dalla presenza dei pirati.