Differenze tra le versioni di "Zhentilar"
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Poichè l'organizzazione degli [[Zhentarim]] domina alla luce del sole [[Zhentil Keep]], fa lo stesso con il suo esercito: gli [[Zhentilar]] sono a tutti gli effetti il braccio armato della [[Rete Nera]], sebbene ciò non significhi che ogni loro singolo membro appartenga alla Rete.<br> | Poichè l'organizzazione degli [[Zhentarim]] domina alla luce del sole [[Zhentil Keep]], fa lo stesso con il suo esercito: gli [[Zhentilar]] sono a tutti gli effetti il braccio armato della [[Rete Nera]], sebbene ciò non significhi che ogni loro singolo membro appartenga alla Rete.<br> | ||
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* '''Capitano delle Guardie''': Rappresenta, insieme al Comandante (vedi sotto) il grado più alto della gerarchia Zhentilar. La sua competenza riguarda le truppe che operano all'interno delle mura di [[Zhentil Keep]]. | * '''Capitano delle Guardie''': Rappresenta, insieme al Comandante (vedi sotto) il grado più alto della gerarchia Zhentilar. La sua competenza riguarda le truppe che operano all'interno delle mura di [[Zhentil Keep]]. | ||
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Versione delle 11:11, 28 mar 2008
Descrizione
Gli Zhentilar sono l'esercito della città stato di Zhentil Keep.
Il loro dovere è mantenere l'ordine sia nella città sia nei suoi possedimenti esterni, nonchè difendere gli interessi di Zhentil Keep e degli Zhentarim, combattendone i nemici ovunque sia necessario (in guerra, o per esempio scortando le carovane Zhentarim).
Poichè l'organizzazione degli Zhentarim domina alla luce del sole Zhentil Keep, fa lo stesso con il suo esercito: gli Zhentilar sono a tutti gli effetti il braccio armato della Rete Nera, sebbene ciò non significhi che ogni loro singolo membro appartenga alla Rete.
La vita nei ranghi degli Zhentilar è estremamente dura: poche sono le ricompense, e molti i pericoli; la disciplina è estremamente rigida, e ogni sua violazione duramente punita.
Arruolamento e addestramento
Tra le file degli Zhentilar, sono "accolti", volenti o nolenti ( l'arruolamento forzato viene praticato su larga scala ) appartenenti ad ogni razza, senza distinzione di sesso.
Al termine di un duro periodo di addestramento, le reclute vengono sottoposte a una prova, la cui difficoltà varia a seconda delle loro abilità, e dell'umore dei loro superiori.
Può essere solo simbolica, o in alcuni casi, estremamente pericolosa.
Fallire la prova significa morire.
In caso di superamento, ai soldati vengono forniti il Mantello Nero e la Fascia di Zhentil Keep,e un'Armatura in Ferro Nero, nonchè i poteri e il titolo di Zhentilar.
Gerarchia
Gradi zhentilar (in ordine crescente):
- Recluta: Non è autorizzata a svolgere le mansioni da soldato se non per previo ordine ed obbedisce in tutto e per tutto al proprio istruttore o superiore. E' il gradino più basso nella scala gerarchica Zhentilar.
- Soldato semplice: Svolge le normali mansioni di un soldato, e si occupa di far rispettare la legge all'interno delle mura di Zhentil Keep; da questo momento, si può considerare un vero Zhentilar.
- Maestro D'Armi: Si occupa principalmente dell'addestramento dei futuri Zhentilar; Gli altri soldati non sono a lui subordinati.
- Capo pattuglia/Ufficiale: Dirige le pattuglie Zhentilar all'interno della città, a lui sono affidati piccoli contingenti di uomini e fungono da capitani qualora non ce ne fossero
- Capitano delle Guardie: Rappresenta, insieme al Comandante (vedi sotto) il grado più alto della gerarchia Zhentilar. La sua competenza riguarda le truppe che operano all'interno delle mura di Zhentil Keep.
- Comandante dell'Esercito: Di grado pari al Capitano delle Guardie, si occupa però delle truppe che operano fuori da Zhentil Keep.
Membri Attuali
Ufficiali:
Darkivaron Salas, Comandante dell'Esercito, Maestro D'Armi
Zhentilar:
Askard Urgrash
Aiwaz
Reclute:
Rekon Esegar
Ordalisk
Astor Volcek
Rantir Kolot