Differenze tra le versioni di "Baldur's Gate"

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(STATUTO, NORME ED EDITTI)
(Governo e PG di Riferimento)
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* '''Funzionari di Palazzo'''
 
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==Organizzazioni cittadine==
 
==Organizzazioni cittadine==

Versione delle 15:02, 20 lug 2010

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Informazioni Generali

Nota anche come "Il Gate", Baldur's Gate è una delle più grandi città della Costa della Spada.
E'una città portuale situata sulla foce del fiume Chiontar ed è tappa obbligata della strada che dall'Amn si stende sino alle città del nord.
Baldur's Gate è sede di un fiorente commercio sia marittimo che terrestre, un luogo dove è possibile acquistare beni di lusso e dove fornitissimi negozi possono offrire prodotti provenienti da ogni luogo dei Reami Dimenticati.
Nonostante Baldur's Gate sia conosciuta come uno dei posti più tolleranti è uno dei luoghi meglio sorvegliati di Faerûn, grazie alla presenza delle guardie del Pugno Fiammante.
Oltre all'esercito mercenario del Pugno Fiammante la città ospita una ricca compagnia commerciale, il Trono di Ferro ed una gilda di ladri, che vive all'interno della città.

Fondazione

La città deve il suo nome al grande eroe Balduran.
Tempo fa Balduran salpò per Anchorome e ritornò con un'enorme fortuna che usò per costruire le mura attorno a quella che divenne poi Baldur's Gate.
A quel tempo la crescita economica della città era gestita dai contadini locali che tassavano pesantemente tutte le rotte che toccavano il porto della città. Per questo i capitani delle navi indispettiti dal fatto che venisse tassato il passaggio da un porto comunque non protetto, presero il sopravvento sui contadini e si stanziarono nella città.
I quattro capitani più anziani si unirono per governare e scherzosamente si proclamarono "duchi" nomina che rimane tutt'ora nel governo del Gate.

Governo

La città, così come nel passato fa capo a quattro Granduchi ed ognuno di loro gestisce una parte della città.
Entar Silvershield che oltre ad essere l'uomo più ricco di Baldur's Gate è un notevole combattente, Liia Jannath maestra di magia arcana, Belt guerriero ed incantatore divino, Eltan comandante del Pugno Fiammante e valoroso guerriero.

Per volontà di queste quattro figure la città di Baldur's Gate ha inoltre la presenza di un conestabile che gestisce insieme a dei collaboratori le questioni ed i problemi quotidiani della città lasciando ai Granduchi il compito di seguire i grandi intrighi politici, commerciali e militari che gravitano intorno al Gate.

Il 29 Flamerule 1375 il conestabile Halar Garnel viene imprigionato, perchè colpevole di corruzione e danni alla città. Nella stessa data, Arcibald Hengwareth viene eletto nuovo conestabile e rimarrà in carica fino al 6 Ches 1378 giorno in cui si dimette. Il 16 Ches 1378 i Granduchi nominano un nuovo conestabile Jerrak Rimond che il 15 Marphenot 1379 nomina come Funzionari di Palazzo Esmeralda Arianson, Kireidos Silversword , Hector Rionark.

Governo e PG di Riferimento

Organizzazioni cittadine

Statuto, Norme ed Editti

LEGGI.


- Libertà Personale.

La libertà personale è inviolabile ed inalienabile. Non é ammessa nessuna forma di schiavitù o detenzione salvo i casi previsti dalle leggi del Gate. Pena per i trasgressori: detenzione per un periodo variabile a seconda della gravità del caso, rimborso al danneggiato.

- Difesa.

L'uso delle armi o di incanti offensivi è consentito solo nei casi di legittima difesa, qualora sia l'unico modo per proteggere l'incolumità propria o altrui.

- Religione.

Il Gate permette il culto di ogni religione che non cerchi di prevaricare le altre.

- E’ vietato inneggiare all'odio, alla violenza ingiustificata ed utilizzare metodi di conversione violenti e coercitivi. Pena per i trasgressori: 20 pezzi d’oro.

- E’ vietato bestemmiare contro le divinità, compiere atti lesivi verso i luoghi di culto e disturbare cerimonie. Pena per i trasgressori: 50 pezzi d’oro (più il rimborso dei danni causati).

- Commercio/Truffe.

- E’ vietato falsificare documenti. Pena per i trasgressori: multa di 20 pezzi d’oro più rimborso di eventuali danni arrecati.

- E’ vietato vendere oggetti falsificati. Pena per i trasgressori: multa di 10 pezzi d’oro più il rimborso del prezzo pagato.

- E’ vietato vendere veleni o merce di contrabbando (comprese pozioni debilitanti o di malattia, oggetti maledetti e simboli sacri). Pena per i trasgressori: detenzione per un giorno, multa di 50 pezzi d’oro e confisca della merce illegale.

- E’ vietato fingersi un’altra persona. Pena per i trasgressori: 50 pezzi d’oro più rimborso di eventuali danni arrecati.

- E’ vietato tentare di corrompere un pubblico ufficiale, una guardia o un funzionario cittadino. Pena per i trasgressori: 20 pezzi d’oro più rimozione dagli incarichi eventualmente ricoperti.

- Aggressioni e furti.

- Aggressioni sul suolo cittadino: detenzione per la durata di 3 giorni (o più a discrezione del giudice), rimborso di eventuali danni inflitti, sequestro dell’arma.

- Aggressione a danni di pubblici ufficiali o membri del Governo sul suolo cittadino: detenzione per la durata di 5 giorni (o più a discrezione del giudice), rimborso di eventuali danni inflitti, bando dalla città per la durata di 3 decadi, sequestro dell’arma.

- Ingiurie e calunnie ai danni di membri del governo o pubblici ufficiali: multa di 10 pezzi d’oro. Eccezione costituisce la ragionevole soglia della satira e dell'ilarità bardica.

- Omicidio sul suolo cittadino: detenzione fino al processo, sequestro dell’arma, bando dalla città per un periodo variabile da uno a due anni.

- Omicidio di pubblici ufficiali o membri del Governo sul suolo cittadino: detenzione fino al processo, sequestro dell’arma, bando dalla città per due anni, risarcimento alle famiglie ed agli enti che hanno subito la perdita.

- Furto a danni della Città: bando temporaneo, restituzione della refurtiva, multa di 50 pezzi d’oro.

- Furto a privati sul suolo cittadino: restituzione della refurtiva, multa di 50 pezzi d’oro.

- Tradimento.

-Ogni forma di tradimento verso il Gate, verrà punito con il bando a vita dalla città e la confisca di tutti i beni del traditore sul suolo cittadino.

- Utilizzo della magia.

- Chiunque può utilizzare in modo benevolo per se e per altri le sue capacità divine o arcane purché non ledano l'ordine pubblico e non arrechino disturbo alla cittadinanza. Pena per i trasgressori: 50 pezzi d’oro, rimborso di eventuali danni.

- Sono vietati incantesimi di invisibilità o simili, incantesimi di autometamorfosi e illusione, l'evocazione di qualsivoglia creatura pericolosa, nonché l'uso di oggetti magici offensivi di qualsiasi natura. Le pene rientrano nei precedentemente citati (truffa o aggressione).

- Leggi sul Quieto Vivere.

- E’ vietato causare ogni tipo disordine o diffondere panico ingiustificato. Pena per i trasgressori: 10 monete d’oro. - E' vietato procedere al galoppo o con un'andatura che rappresenti pericolo per i passanti. Pena per i trasgressori: 10 monete d’oro. Sono esclusi da tale vincolo i soldati del Pugno Fiammante e i membri del Governo in servizio. - E' proibito lasciare animali incustoditi sul suolo Pubblico se non per brevi periodi. Pena per i trasgressori: multa di 10 pezzi d’oro. - E' vietato aggirarsi per le strade della città nudi o vestiti in modo indecoroso ed adottare pubblicamente comportamenti lascivi. Pena per i trasgressori: multa di 10 pezzi d’oro.

- Legge sulle Maschere.

E’ vietato l'uso di qualsiasi maschera, elmo o indumento atto a celare la propria identità. Pena per i trasgressori: detenzione per il tempo necessario a verificare le credenziali dell’arrestato, confisca della maschera, multa di 10 pezzi d’oro.


NORME.


- Norme per la Richiesta della Cittadinanza.

Per poter richiedere la cittadinanza presso Baldur's Gate è necessario rivolgersi ai Funzionari di Governo. La cittadinanza verrà rilasciata a chiunque ne faccia richiesta e non risulti persona sgradita alla città, dietro il pagamento di 5 pezzi d’oro.

- Norme sull'Acquisto delle Case e dei Negozi.

L’acquisto delle case è riservato ai soli cittadini del Gate.

Il prezzo degli immobili ad uso abitativo ammonta a 70 pezzi d’oro a metro quadro calpestabile dentro le mura cittadine, a 65 pezzi d’oro a metro quadro calpestabile al di fuori delle mura.

Il prezzo degli immobili ad uso commerciale ammonta a 90 pezzi d’oro a metro quadro calpestabile.

Il Governo si riserva la possibilità di ricomprare gli immobili a prezzo pieno od a metà prezzo (in base alle momentanee esigenze della città), previo consenso del proprietario.

Il Governo si riserva altresì la possibilità di esproriare gli immobili qualora non vengano regolarmente pagate le tasse su di essi.

- Norme sulle insegne.

Al costo di 50 monete d'oro è possibile acquistare un'insegna propagandistica che verrà affissa nei punti di maggiore visibilità della città.

- Norme sui Duelli.

I Duelli sono concessi solo sotto supervisione di pubblico ufficiale, un membro del Pugno Fiammante o un funzionario. Pena per i trasgressori: vedere sezione aggressioni.