Rehezaw Dheck

Da Faerun Legends Wiki.


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Descrizione Fisica

L'aspetto di Rehezaw Dheck rappresenta bene l'ossimoro che si porta addosso: è trasandato ma non sporco, consunto dagli affanni ma non vecchio. Alto poco meno di 180 cm, ha spalle robuste e larghe. I capelli sono oramai screziati di grigio, con qualche ostinata striatura castano - rame che ancora appare. Sul collo ha una cicatrice, simile a quella che possa aver lasciato un nodo scorsoio. Non ha altri segni particolari, e sebbene abbia una voce modulata, calma e piacevole, non ha apparenze degne di nota.

Storia

Rehezaw Dheck nasce a Waterdeep, da genitori onesti e laboriosi. Per tutta l'infanzia Dheck non è stato diverso d'altri. La famiglia laboriosa ed unita ha formato nella sua mente l'idea che avventurieri e gente di simile guisa sono solo opportunisti ed inaffidabili. Appena passati i dieci anni, ebbe una sorella. Il nuovo arrivo in famiglia allietò il giovane Dheck, ma la gelosia, il primato perso d'essere il solo figlio di due genitori premurosi gli scatenarono crisi nervose che sfociavano, con timore da parte di tutta la famiglia, nelle prime e piccole dimostrazioni di stregoneria da parte di quel Dheck ancora ragazzino. Seguendo i consigli di suo padre, Rehezaw tenne a bada le sue capacità. Quando però, quattro anni più tardi, le manifestazioni iniziavano a diventare estremamente frequenti e a volte addirittura violente, la famiglia investì risparmi e speranze pagando per il proprio primogenito un viaggio fino ad Halarahh, dove il ragazzo avrebbe potuto imparare non solo la magia (cosa che avrebbe potuto fare anche a Waterdeep) ma anche la discrezione che nei dettami di Azuth prevedeva che la magia sarebbe stata usata con parsimonia. Il suo apprendistato ad Halarahh è durato sedici anni, ed al momento del suo ritorno a Waterdeep ha 32 anni.

Curiosità

- La cicatrice che ha sul collo non è il segno di una impiccagione. Si stava strozzando con la cinghia della borsa mentre si gettava da un ponticello per sfuggire a dei coboldi inferociti.

- Ha una visione "sciamanica" del mondo. Pensa che tutto possieda uno spirito. Cerca quindi d'essere corretto sempre, per non offendere alcuno spirito, anche se non ha propensioni particolari verso bontà o malvagità.

- Non si ritiene un avventuriero, ma un viandante.

Gesta

- Con Rhaleron ed alcuni altri avventurieri ha combattuto contro una folle necromante nelle caverne poco distanti da Baldur.

- Dopo il suo ritiro ad Halarahh, è tornato con Leaf e Rhad sulle tracce di quella necromante. Ha scovato Taddeus, un sedicente studioso, rivelatosi poi necromante a sua volta. Sopravvissuto per miracolo ad uno scontro con quest'ultimo, ha recuperato un libro insanguinato che parla di una misteriosa "fonte".

Non tutti sanno che...

- Quando prende la mira, lo fa usando il bordo del suo cappellaccio logoro. Senza di quello, mira a casaccio.

- Sebbene non sia un mago, durante il periodo di studio ad Haralahh ha imparato a trascrivere quelle che lui chiama "parole di potere" su pergamena.

- Non ama il contatto fisico con gli altri.

- Dopo aver sconfitto la Necromante con un gruppo d'avventurieri, tornò ad Haralahh per "schiarirsi le idee" sul suo futuro.

Dicono di Lui...

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Contatti

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