Cyric

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Cyric

Il Principe delle Menzogne, il Principe della Follia, Il Sole Nero, Il Sole Oscuro, Il Dio Folle, il Signore di Tre Corone.

Divinità Maggiore del Pandemonium*, CM

Aree di Influenza: Omicidio, conflitto, menzogne, intrigo, inganno, illusione. Alias: Leira, N'asr (tra i Bedine dell'Anauroch), Bane, Bhaal, Myrkul, Cyruk (tra diversi ex-Myrkuliti) Regno Divino: Cocito/Castello Infranto* Superiore: Nessuno Alleati: Nessuno Nemesi: Mystra, Kelemvor, Oghma, Azuth, Mask, Tyr, Torm, Deneir, Leira, Iyachtu Xvim e tanti altri. Simbolo: Un teschio bianco senza mandibola su un sole rifulgente nero o viola. Allineamento dei fedeli: LN, N, CN, LM, NM, CM**

  • Nella 3.X, secondo la nuova cosmologia faeruniana che si distacca da quella della Grande Ruota, il regno di Cyric è un piano a se stante chiamato Trono Supremo.
    • Nella 3.X è stata introdotta la regola del "un passo" per determinare i possibili allineamenti di servitori e fedeli.

Cyric è un dio nato dagli eventi del Periodo dei Disordini. Ha guadagnato i fedeli e le aree di influenza di diversi dei malvagi e combatte per mantenere tutto ciò. Il suo potere è immenso, ed è uno delle tre divinità malvagie più potenti di Toril. La distruzione di Zhentil Keep, insieme a gran parte delle rimanenti disgrazie su Faerun, possono essere ricondotte al suo operato. Cyric creò il Cyrinishad, un libro che acceca il lettore asservendolo al pensiero che Cyric sia l'essere più potente del multiuniverso, superando nettamente tutte le altre. Cyric fece il grosso errore di leggere il suo stesso libro ed è ora pazzo, credendosi il centro dell'universo e reputando tutti gli eventi come voluti e causati dal suo intervento diretto. La follia di Cyric ha assunto diverse forme, incluse visioni e continui cori di voci che parlottano e gemono nella profondità della sua mente. Queste voci possono essere una parte della coscienza infranta dello stesso dio, o i resti degli dei che Cyric ha ucciso o di cui ha usurpato i domini. Cyric è gretto, megalomane e totalmente incentrato su se stesso. Gli piace ingannare e fuorviare sia le persone per bene che i corrotti e rivela il suo intrigo quando hanno fatto commesso alcuni errori fatali nel valutare o nel terminare una azione devastante che rovinerà le loro vite. la sua libagione preferita sono le lacrime dei sognatori disillusi e dei cuori infranti degli amanti, che beve con un calice argenteo tempestato da piccoli rubini a forma di cuori spezzati. Cyric odia tutti gli altri dei, specialmente Mystra e Kelemvor, ma crede che siano sue marionette, facilmente ingannabili e eliminabili, e che sopravvivono solo per suo ghiribizzo. A causa delle conseguenze della creazione del Cyrinshad, Cyric ha abbandonato l'area di influenza sulla morte in favore di Kelemvor e ha perso quella della Tirannia che è stata rivendicata da Iyachtu Xvim, Figlio Divino di Bane. Cyric usa il suo nuovo e contorto regno sempre mutevole sul Pandemonium*, la Rocca Frantumata (chiamata anche da Cyric "Castello del Trono Supremo") come base per i suoi piani futuri sui Reami. Questi piani sono ben lontano dall'ottenere un risultato minimamente positivo, ma Cyric crede che tutto stia andando come lui ha deciso, dato che è l'essere più potente dell'universo.

Avatar

Cyric è visto di rado su Faerun ma molto spesso è apparso come un uomo snello con oscuri occhi infuocati e pelle bianco gesso che parla in modo caustico e sarcastico, e agisce con doppiezza ma con fermezza nei propositi - eccetto quando ride selvaggiamente o discute tra se riguardo alle prossime azioni con voci differenti, rendendo evidente la sua pazzia. Si crede il Maestro del Tutto e spesso sottostima gli avversari semplicemente perchè non può capire che non cadranno istantaneamente davanti a lui. Fu competentemente descritto da un osservatore ormai morto come "un pazzo borbottante ma nonostante ciò pericoloso, vendicativo e capace". Si rifiuta di utilizzare effetti di rianimazione o di resurrezione, mentre i suoi incantesimi di Illusione/fantasma sono più potenti della norma. Cyric usò una rossastra spada intelligente chiamata Flegello degli Dei per molto tempo, ma la ruppe al culmine del disastro del Chyrinishad, siccome era ormai chiaro che Godsbane era un'avatar del dio Mask. Ora Cyric usa una spada lunga +3 senza poteri aggiuntivi. Cyric può mutare la sua persona come quella di qualsiasi creatura o divinità istantaneamente. Con un tocco della sua mano può causa follia come un potenziamento dell'incantesimo arcano demenza. E' immune ad ammaliamenti paura e in generale a tutto ciò che è emozionale dato che è così assorbito da se stesso che nulla può alterare le sue emozioni attirare la sua attenzione. E' anche immune agli effetti di illusione/fantasma, ma a volte sembra recepire illusioni che nessuno ha creato. I non morti non agiscono nè con lui nè contro di lui, ma ignorano la sua presenza sebbene può crearne. Cyric ha anche tutti gli attacchi speciali e difese di Leira.

[Piccola parentesi: Non si vide mai Leira attaccare in corpo a corpo, sebbene avrebbe potuto sicuramente farlo se lo avesse desiderato. Leira castava incantesimi di illusione/fantasma come se fossero a livelllo doppio del suo. Negava automaticamente, inconsciamente e costantemente tutte le immunità ad illusioni e altri incantesimi dovuti ad alti punteggi di caratteristiche nel raggio di 180m. (anche quelle delle altre divinità, sebbene rimanevano la loro RI e la possibilità di usare i ts). Oltre a castare due incantesimi in un round se non compiva attacchi fisici poteva lanciare qualsiasi incantesimo di illusione/fantasma; poteva continuare a castare questo ulteriore incantesimo aggiuntivo al round anche se aveva esaurito la disponibilità giornaliera di incantesimi. Le sue illusioni erano sempre perfette, dato che le ha studiate per tutta la sua vita. Leira non era soggetta a illusioni di qualsiasi sorta o effetti che ingannano i sensi, che nascondo una forma con un'altra o che cercano di rendere inritracciabile o invisibile qualcosa. Poteva mutare in qualsiasi forma a volontà sfruttando sia le capacità della forma assunta che le sue. Poteva volare in qualsiasi forma con velocità 12 metri e anche assumere la forma di una nube di nebbia. Era immune ad incantesimi di illusione/fantasma, anche se creati da altre divinità così come a quelli di charme o bloccare. Tutti gli attacchi contro di lei erano effettuati come se indossasse un mantello di distorsione.]

Altre manifestazioni

Cyric preferisce ossessionare i sogni dei fedeli in forma di spettro sanguinario o manifestarsi in una nube di fumo velenoso davanti ai suoi nemici piuttosto che mandare un avatar. A volte si manifesta come una tenebra improvvisa contenenti immagini fantasma di teschi umani roteanti e due occhi neri dallo sguardo oscuro. Altre volte manda incubi o diverse creature non morte per parlare in sua vece o mostrare il suo favore o sfavore. Cyric non ha problemi a mascherarsi come un altro dio per guadagnare la venerazione dei mortali e il potere derivante da ciò.

La Chiesa

Clero: Chierici, sacerdoti specialisti, guerrieri santi Allineamento del Clero: CM, CN, NM

La fede di Cyric attira potere ed è forte nelle aree dove viene perpetrato il male e dove gli esseri cercano di imporre il proprio volere agli altri. I più devoti a Cyric sono giovani uomini e donne che cercano di vivere in un mondo incerto e di impossessarsi del maggir potere possibile per se stessi. Attrae anche la venerazione di quasi tutti gli assassini, sebbene la maggior parte di questi siano nuovi della professione, dato lo sterminio di tutti gli omicida durante il Periodo dei Disordini. La chiesa di Cyric beneficiò di crescita e consolidazione per una decade prima degli eventi che fecero impazzire il dio. La chiesa assorbì molti fedeli di Bhaal, Bane e Myrkul, e anche la rivelazione della morte di Leira, seppure ancora solo sospirata, gonfià i suoi ranghi. I veri sacerdoti del Sole Oscuro (che si chiamano tra loro "Giurati") sono pochi, ma in crescita. Cyric sta inoltre ancora elargendo incantesimi a pochi sacerdoti degli dei di cui ha preso il posto dopo il Periodo dei Disordini, nel tentativo di mantenerli legati a se fin tanto che non riuscirà a a convertirli. Questa strategia ha lavorato bene con il clero Bhaalista e i Myrkulyta che sono stati convertiti quasi del tutto prima che la recente distruzione di Zhentil Keep sconvolgesse il pantheon ancora uan volta. I Baniti resistettero ostinatamente e la chiesa di Cyric alla fine risolse il problema di Bane a Zhentil Keep con una purga, chiamata Morte di Bane, che forzò la conversione o portò alla morte tutti i Baniti della città (conducendo sotto la città i sopravvissuti). Questa tatticastava per essere atuata su tutto Faerun quando la città cadde e Kelemvor e Iyatchu Xvim furono catapultati nel pantheon faeruniano. A questo punto, Cyric perse la maggior parte degli ex-Myrkulyti a favore di Kelemvor e la amggior parte dei Baniti non convertiti che si affidarono a Xvim. Faide e conflitti interni stanno dilagando tra gli appena integrati Myrkulyti, Bhaalisti, Baniti e i veri sacerdoti di Cyric (coloro che entrarono nella chiesa dopo l'ascensione del dio), siccome i membri ambiziosi e senza scrupoli del clero cecavano tutti di guadagnare i grandi più alti della gerarchia ancora non definita del clero. Per questi il potere personale e il suo uso per soverchaire gli altri è tutto; La fiducia è tutto fuorchè alimentata tra gli aderenti del culto del Sole Oscuro. Cyric rimane a stretto contatto con i gradi più alti del suo clero. I suoi grandi sacerdoti devono eseguire i suoi ordini, senza curarsi di quanto siano strani o pericolosi. Alcuni sacerdoti obbediscono entusiasticamente come facevano in passato. Altri cercano di obbedire alla lettera ad ogni direttiva cercando di modificarne il significato. Il clero è molto fluido. I suoi menbri usano una grande varietà di titoli e litigano spesso sul rango uno dell'altro. I membri sono sempre consci che un superiore può inciampare, permettendogli di avanzare. I sacerdoti sono spesso incoraggiati da voci interiori che potrebbero, o non, essere la voce del loro dio. I titoli comunemente usati sono: Maestro Oscuro, Mano di Cyric, Teschio Osservatore, Morte Oscena.

Dogma

I fedeli di Cyric usano forza e inganno in equal misura per diffondere la sua parola. Cyric, o lemaschere che porta, viene pmassimamente venerato da coloro che hanno cuori neri e che compiono imprese malvagie, che siano piccoli assassini o malvagi governanti. Ai sacerdoti viene dato il seguente incarico: "Morte ai traditori. Morte a tutti coloro che si oppongono a Cyric. Inchinati di fronte al potere supremo di Cyric, e dedicagli il sangue di tutti coloro che non credono al suo potere. Temi e obbedisci ai superiori in autorità, ma se sono deboli o si dedicano a scopi campati in aria o a vaghe bontà, uccidili nel nome del Sole Oscuro. Combatti contro i cleri delle altre fedi, dato che sono falsi profeti che si oppongono all'Unica Vera Via. Porta morte a coloro che si oppongono alla legittima chiesa di Cyric e a coloro che cercano di creare o mantenere la pace, l'ordine e le leggi. Tutte le autorità legittime vengono da Cyric e le altre devono essere eliminate. Non cercare la ribellione aperta, dato che quando le armate marciano tutti i cleri e gli dei si destano. La via migliore è abbattere un nemico alla volta e tenere la gente terrorizzata, ansiosa e in costante conflitto - e sotto la tirannia in diffusione di Cyric." L'abbandono del potere sulla morte e sui morti lo ha liberato e gli ha permesso di abbracciare ancora meglio la natura del suo cuore: tradimento, inganno e conflitto. La violenza casuale non è mai buona come quella che serve per un grande e più pericoloso scopo. Piani e contropiani possono attorcigliarsi e rigirarsi su se stessi, cosìcchè una sconfitta in una zona possa corrispondere ad una vittoria generale per il Solo Nero. Ogni alternativa, ogni metodo ogni sacrificio o tradimento è concesso se porta al fine desiderato.

Attività Giornaliera

I sacerdoti del Sole Nero sono incaricati di diffondere conflitto e omicidi dovunque allo scopo di far temere e venerare Cyric. Supportano i governanti con il gusto per la crudeltà e per l'imperialismo, ma indulgono negli intrighi inogni terra così da diffondere conflitti ovunque senza far cadere i regni in guerre estese che alimenterebbero la fede in Tempus. Almeno questo è quello che formalmente viene detto loro di fare. In verità i Cyricisti usano la maggior parte del loro tempo per complottare l'uno contro l'altro in una lotta infinita di culto contro culto, dove ogni sacerdote lotta per rinforzare il suo potere personale. Inoltre, Cyric aprla spesso al suo clero, ma non con una sola voce. Tutti lo tempono e devono credere che le sue aprole sono l'Unica Vera Via, ma i suoi discorsi , promotori di lotta alle altre fedi, spesso mettono chiese differenti su obiettivi contrastanti o fanno sì che si sacerdoti cerchino di saltarsi alla gola vicendevolmente uno contro l'altro.

Giorni Santi/Cerimonie Importanti

Finora Cyric ha stabilito pochi giorni santi. Fino alla distruzione di Zhentil Keep l'ultimo giorno e l'ultima notte di Marpenoth era ricordata la Morte di Bane, la purga che assicurò a Cyric la vittoria totale sulla fede persistente di Bane nella città. Dopo la distruzione della città, quel giorno santo cesso immediatamente di esistere e tutti i riferimenti ad esso scomparvero dalgi archivi della chiesa. La chiesa di Cyric non celebra l'anniversario della ascensione del dio perchè segna anche quella di Mezzanotte (che Cyric detesta). Inoltre la storia delal chiesa afferma ora che Cyric fu sempre un ssere divino, e così sarebbe assurdo celebrare la sua ascensione, nonostante la storia dei nobili sforzi di Cyric per riguadagnare le Tavole del Fato come mortale fa parte del canone della chiesa. Non è permesso essere turbati (tra i fedeli) riguardo all'ovvia contraddizione di parlare della vita mortale di Cyric mentre si considera il suo essere divino da sempre. I sacrifici di sangue sono sempre necessari affinchè Cyric senta una richiesta. I sacerdoti locali spesso dichiarano un improvviso Giorno del Sole Nero (un grande giorno santo) quando si impadroniscono di qualcosa o qualcuno importante abbastanza per essere sacrificato a Cyric.

Centri Maggiori di Fede

Zhentil Keep era il più potente sito di Cyricismo fino alla sua distruzione alla fine del 1368 CV. Non sono ancora sorti centri maggiori dopo la sua distruzione, sebbene molti fanno notare che uno dei tre nuovi templi sorto nell'Amn potrebbe diventare il centro maggiore per i seguaci del Dio Folle, se nons i distruggerano a vincenda nelle invitabili rivalità future.

Ordini Affiliati

La chiesa di Cyric non sponsorizza ordini militari. Cyric ordinò di creare un ordine combattente, la Compagnia della Lncia d'Ebano, ma l'ordine non ha ancora una leader. I due sacerdoti incaricati di stabilire gli standard di ammissione dell'ordine (due chierici di alto rango provenienti da due dei nuovi tempi emergenti nell'Amn) non riescono a mettersi d'accordo riguardo a ciò e sono occupati da intricatissimi complotti per uccidersi a vicenda, dato che ognuno è convinto di essere nel giusto. Dato che Cyric è apparso a entrambi e ha dato loro istruzioni precise e contraddittorie su come stabilire l'ordine, è decisamente contento del loro operato. Quando l'ordine verrà alla luce infine, i guerrieri santi Cyricisti guideranno i guerrieri contro le chiese rivali per la gloria di Cyric.

Abiti Sacerdotali

I sacerdoti di Cyric vestono in nero o porpora con o senza cappuccio, con decorazioni argentate. Bracciali e braccialetti d'argento (di solito adornati con il simbolo di Cyric) sono comuni e simboleggiano l'asservimento al Sole Nero (in un simbolico riferimento al periodo di schiavità a cui Cyric fu sottoposto da mortale) e alcuni sacerdoti dipingono il simbolo del dio sulle guance o sulla fronte durante i giorni santi.

Vesti da Avventurieri

I sacerdoti di Cyric adorano muoversi cammuffati e amano usare illusioni che alterano la loro apparenza quando è possibile. Possono vestire in modo non appariscente o per impressionare, affascinare o terrorizzare, a seconda del compito che gli è stato assegnato. Quando sono cammuffati o stanno cercadno di non farsi notare cercano sempre di indossare il maggior numero di protezioni magiche, senza farle vedere. Quando cercano di terrificare gli altri indossano armature nere con ornamenti minacciosi, ad esempio punte sulle spalle e gomitiere o elmi dalle forme di volti di mostri grignanti.

CRONOLOGIA RIGUARDANTE CYRIC

<1358 CV= Cyric è un assassino umano al seguito del guerriero Kelemvor

1358 CV= Periodo dei Disordini: Cyric, Kelemvor, Adon e Mezzanotte si ritrovano invischiati nella lotta tra divinità e nella ricerca delle Tavole del Fato; al termine del periodo Kelemvor muore, Cyric e Mezzanotte ascendono al consesso divino, Adon diventa il Patriarca della nuova Mystra su Faerun.

1358 CV - 1368 CV= Cyric, sano di mente, stabilisce il centro del suo culto a Zhentil Keep e inizia a convertire i fedeli di Bhaal, Bane, Leira e Myrkul, divinità morte di cui aveva ottenuto i poteri.

1368 CV= Cyric legge il Cyrinshad, impazzisce, annienta quasi totalmente Zhentil Keep e perde il dominio sulla morte a vantaggio di Kelemvor. Xvim poco dopo rivendica il dominio sulla Tirannia e insedia un culto nei resti di Zhentil Keep; Cyric perde anche la sua lama Godsbane, con cui aveva ucciso diverse divinità.

1368-1371 CV= Cyric, completamente pazzo e megalomane, rivendica sotto di se il dominio della follia mentre la sua chiesa è preda da lotte fraticide tanto da non pensare ad altro.

1371 CV= Cyric legge il True Life of Cyric e rinsavisce (si fa per dire). Anche la sua chiesa si stabilizza, per quanto può farlo la chiesa di un dio caotico: dopo la distruzione di Zhentil Keep, spiccano come centri di maggior potere diversi templi nell'Amn. Cyric rinuncia al dominio sulla follia.

1372 CV= Ritorno di Bane, Zhentil Keep e la maggior parte degli adoratori di Bane prima del Periodo dei Disordini, ora fedeli a Cyric o Xvim (Zhent orientali compresi) ritornano a venerare il Signore Nero.

1374 CV= Distruzione di una delle Torri dell'Eterna Eclissi