Differenze tra le versioni di "Artiglio"

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Proprio per questo è una taverna: la gente può rifocillarsi, usarla come punto d'incontro per scambi o affari, senza lo staticismo portato dal poterci alloggiare.
 
Proprio per questo è una taverna: la gente può rifocillarsi, usarla come punto d'incontro per scambi o affari, senza lo staticismo portato dal poterci alloggiare.
  
L'Artiglio (e i suoi membri) sono a disposizione di chi offre un'adeguata ricompensa per:
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L'Artiglio (e i suoi membri/collaboratori) sono a disposizione di chi offre un'adeguata ricompensa per:
  
 
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*Azioni militari
 
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Versione attuale delle 19:18, 9 set 2019

Cos'è?

L'Artiglio è una compagnia di avventurieri e mercenari che ha base nell'omonima taverna fuori le mura di Baldur's Gate.

Storia

Nell'inverno 1386, la Locanda del Canto Divino (fondata da Himir e Jabir), chiusa ormai da diversi anni, venne messa all'asta della città.
Fu acquistata da Nigel e messa completamente a nuovo, cambiandole il nome e rendendola non più una locanda, ma una semplice taverna.

Cosa fanno?

Lo scopo dell'Artiglio è quello di guadagnare.
Proprio per questo è una taverna: la gente può rifocillarsi, usarla come punto d'incontro per scambi o affari, senza lo staticismo portato dal poterci alloggiare.

L'Artiglio (e i suoi membri/collaboratori) sono a disposizione di chi offre un'adeguata ricompensa per:

  • Esplorazioni
  • Scorte (umane e/o merci)
  • Azioni militari

Gesta

  • Nonostante svariati lavori portati a termine con successo, l'Artiglio comincia a farsi un nome quando risolve, assieme ad altri avventurieri, l'annosa controversia nata dal rapimento di Fiona Burque.
    Determinante il loro intervento nell'Abisso per salvarla.

Membri

n.d.r = nessuno sa se esistono altri affiliati.

Dicono di loro...