Differenze tra le versioni di "Categoria:Regolamento"

Da Faerun Legends Wiki.
(Regolamento Forum: - Esplicitazione regola linguaggio forum)
m (Background: - aggiornato regolamento)
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Un altro fattore importante è lo scopo del vostro PG. Se lo scopo del vostro personaggio è vendicare la "solita" famiglia uccisa da un gruppo di mostri, o cercare la famiglia perduta, o trovare quel dato nemico, probabilmente vi troverete presto a girarvi i pollici per la noia. Questo perchè tali situazioni necessitano che qualcuno crei gioco per voi: o i Master, o altri giocatori.Un fattore chiave del vostro divertimento sarà dunque pensare fin dall'inizio a qualche scopo che vi porti a interagire continuamente con altri PG, ad avere un motivo per giocare anche senza che sia un Master a crearvi gioco. In questo modo sarete voi i protagonisti delle vostre giocate, e non meri partecipanti di giocate organizzate da altri. Per avere qualche idea su questi "modi di crearsi gioco", potete leggere questi due thread, dove ne sono elencati più di 100: '''[http://forum.faerunslegends.it/viewtopic.php?f=4&t=577&p=816 101] e [http://forum.faerunslegends.it/viewtopic.php?f=4&t=2224 201] modi di creare gioco'''. Uno di questo potrebbe darvi un ottimo spunto per un vostro personaggio "attivo" anzichè "passivo".
 
Un altro fattore importante è lo scopo del vostro PG. Se lo scopo del vostro personaggio è vendicare la "solita" famiglia uccisa da un gruppo di mostri, o cercare la famiglia perduta, o trovare quel dato nemico, probabilmente vi troverete presto a girarvi i pollici per la noia. Questo perchè tali situazioni necessitano che qualcuno crei gioco per voi: o i Master, o altri giocatori.Un fattore chiave del vostro divertimento sarà dunque pensare fin dall'inizio a qualche scopo che vi porti a interagire continuamente con altri PG, ad avere un motivo per giocare anche senza che sia un Master a crearvi gioco. In questo modo sarete voi i protagonisti delle vostre giocate, e non meri partecipanti di giocate organizzate da altri. Per avere qualche idea su questi "modi di crearsi gioco", potete leggere questi due thread, dove ne sono elencati più di 100: '''[http://forum.faerunslegends.it/viewtopic.php?f=4&t=577&p=816 101] e [http://forum.faerunslegends.it/viewtopic.php?f=4&t=2224 201] modi di creare gioco'''. Uno di questo potrebbe darvi un ottimo spunto per un vostro personaggio "attivo" anzichè "passivo".
 
Tutti i punti seguenti sono assolutamente da tener presente, altrimenti si rischia di non vedersi approvato il PG:
 
Tutti i punti seguenti sono assolutamente da tener presente, altrimenti si rischia di non vedersi approvato il PG:
# Non è possibile avere più di un account pena due mesi di jail sull'account principale e ban di tutti gli altri account posseduti, con cancellazione di tutti i PG. Alla scadenza della pena, se si ha intenzione di riprendere a giocare, bisognerà contattare un Amministratore per farsi riattivare l'account. Se non vi ricordate la password dell'account chiedete ad uno degli amministratori, ma non fatevi un secondo account. Nel caso si condivida la connessione con un altro giocatore e' necessario avvisare lo staff della cosa PRIMA di cominciare a giocare; nel caso di reiterazione, si arrivera' immediatamente al ban che, ricordo, da noi e' per sempre.
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# Non è possibile avere più di un account pena due mesi di jail sull'account principale e ban di tutti gli altri account posseduti, con cancellazione di tutti i PG. Alla scadenza della pena, se si ha intenzione di riprendere a giocare, bisognerà contattare un Amministratore per farsi riattivare l'account. Se non vi ricordate la password dell'account chiedete ad uno degli amministratori, ma non fatevi un secondo account. Nel caso si condivida la connessione con un altro giocatore, o ci si colleghi tramite reti pubbliche e aperte e' necessario avvisare lo staff della cosa PRIMA di cominciare a giocare; nel caso di reiterazione, si arrivera' immediatamente al ban che, ricordo, da noi e' per sempre.
 
# Non viene mai approvata la figura di un assassino folle e feroce che uccide chiunque senza motivazioni o con scusanti "deboli" come sete di sangue, follia, la malattia o simili; ciò detto, se trovate motivazioni ruolisticamente forti e coerenti, non ci sono altre limitazioni .
 
# Non viene mai approvata la figura di un assassino folle e feroce che uccide chiunque senza motivazioni o con scusanti "deboli" come sete di sangue, follia, la malattia o simili; ciò detto, se trovate motivazioni ruolisticamente forti e coerenti, non ci sono altre limitazioni .
 
# Da ambientazione, è caldamente consigliata la scelta di una divinità; inoltre, non essere credente di alcuna divinità significa semplicemente rifiutarsi di adorarle, non negarne l'esistenza (le divinità hanno camminato sul Toril... difficile negarne l'esistenza!)
 
# Da ambientazione, è caldamente consigliata la scelta di una divinità; inoltre, non essere credente di alcuna divinità significa semplicemente rifiutarsi di adorarle, non negarne l'esistenza (le divinità hanno camminato sul Toril... difficile negarne l'esistenza!)

Versione delle 11:28, 5 mar 2013

Dato che creare questo regolamento è stato un grosso impegno da parte della community, vi chiediamo di cercare qui risposta alle vostre domande prima di farle sul forum. Come intuirete, se tutti i nuovi arrivi chiedessero le stesse cose già inserite in queste guide la disponibilità dello staff e degli altri giocatori diminuirebbe in fretta; è umanamente comprensibile, quindi, che se ponete domande per cui esiste già risposta, alcuni membri della community potrebbero suonare "alterati" per questa richiesta che non tiene conto del grosso lavoro svolto (ci permettiamo di dire che se non avete letto questo regolamento è poi normale che partiate col piede sbagliato in questa community, facendo l'antipatica figura di chi non legge le regole). Vi ricordiamo quindi:

  • Di cercare sul wiki e sul forum le risposte alle vostre domande;
  • Di postare la richiesta sul forum Il Dilemma di Drizzt solo se siete assolutamente sicuri che la risposta non si trovi in una di queste pagine;
  • Che la lettura del forum e' obbligatoria, sopratutto (ma non esclusivamente) gli Editti dei Lord dove vengono racchiuse le integrazioni al regolamento;
  • Che, in ogni caso, l'ignoranza di una regola non è scusante, quindi vi invitiamo a leggere attentamente il regolamento e le sue sottosezioni;
  • Che il giudizio dello staff in merito a violazioni del regolamento è INSINDACABILE. Ogni decisione verrà presa a maggioranza da tutti i membri dello staff coinvolti nella questione;

Per cercare di semplificarvi la consultazione abbiamo pensato di racchiudere il regolamento in quattro grosse sezioni: background, forum, gioco e morte.

Background

Faerun's Legends è uno shard che si basa sulle stesse regole del D&D, e dunque su un gruppo di persone che affrontano diverse avventure. Per questo motivo è assolutamente sconsigliato (nonchè completamente noioso, in uno shard come questo) creare personaggi "solitari", che desiderano il potere solo per sè stessi, che non amano il contatto con altre persone, eccetera. E' invece caldeggiata la composizione di un gruppo fin dall'inizio: o tramite conoscenze "in real" di amici che giocano assieme, oppure cercando in gioco gruppi di cui far parte. Un altro fattore importante è lo scopo del vostro PG. Se lo scopo del vostro personaggio è vendicare la "solita" famiglia uccisa da un gruppo di mostri, o cercare la famiglia perduta, o trovare quel dato nemico, probabilmente vi troverete presto a girarvi i pollici per la noia. Questo perchè tali situazioni necessitano che qualcuno crei gioco per voi: o i Master, o altri giocatori.Un fattore chiave del vostro divertimento sarà dunque pensare fin dall'inizio a qualche scopo che vi porti a interagire continuamente con altri PG, ad avere un motivo per giocare anche senza che sia un Master a crearvi gioco. In questo modo sarete voi i protagonisti delle vostre giocate, e non meri partecipanti di giocate organizzate da altri. Per avere qualche idea su questi "modi di crearsi gioco", potete leggere questi due thread, dove ne sono elencati più di 100: 101 e 201 modi di creare gioco. Uno di questo potrebbe darvi un ottimo spunto per un vostro personaggio "attivo" anzichè "passivo". Tutti i punti seguenti sono assolutamente da tener presente, altrimenti si rischia di non vedersi approvato il PG:

  1. Non è possibile avere più di un account pena due mesi di jail sull'account principale e ban di tutti gli altri account posseduti, con cancellazione di tutti i PG. Alla scadenza della pena, se si ha intenzione di riprendere a giocare, bisognerà contattare un Amministratore per farsi riattivare l'account. Se non vi ricordate la password dell'account chiedete ad uno degli amministratori, ma non fatevi un secondo account. Nel caso si condivida la connessione con un altro giocatore, o ci si colleghi tramite reti pubbliche e aperte e' necessario avvisare lo staff della cosa PRIMA di cominciare a giocare; nel caso di reiterazione, si arrivera' immediatamente al ban che, ricordo, da noi e' per sempre.
  2. Non viene mai approvata la figura di un assassino folle e feroce che uccide chiunque senza motivazioni o con scusanti "deboli" come sete di sangue, follia, la malattia o simili; ciò detto, se trovate motivazioni ruolisticamente forti e coerenti, non ci sono altre limitazioni .
  3. Da ambientazione, è caldamente consigliata la scelta di una divinità; inoltre, non essere credente di alcuna divinità significa semplicemente rifiutarsi di adorarle, non negarne l'esistenza (le divinità hanno camminato sul Toril... difficile negarne l'esistenza!)
  4. Le classi non castanti che scelgono divinità patrone possono ovviamente comunque pregare qualsiasi divinità in base alle esigenze (esempio: un guerriero devoto a Tempus potrà fare delle offerte ad Umberlee prima di intraprendere un viaggio in mare, oppure pregherà Tymora prima di una partita ai dadi).
  5. L'account è da intendersi sotto la completa responsabilità di colui che lo richiede ed è vietato rendere pubblici o passare i propri dati ad altre persone: eventuali sanzioni saranno a carico del proprietario dell'account.
  6. E' vietato avere più di 4 personaggi per account e tutti dovranno avere background accettati dallo staff.
  7. Non si fanno transfer di pg provenienti da altri shard, in nessun caso e per nessun motivo.
  8. E' vietato sollecitare più volte l'approvazione del BG o la verifica dello stato: quando sarà stato inserito a sistema (potrebbe passare del tempo, compatibilmente con la vita reale degli amministratori), vi arriverà una mail con il link da utilizzare per verificare lo stato di approvazione. Inoltre, quando vengono fatte le attivazioni, viene messo un post nel thread Nuovi account e secondi pg attivati. Finchè non viene fatto un post del genere dopo l'invio della vostra mail, è inutile chiedere; controllate invece la casella di posta che avete utilizzato per la richiesta, sopratutto la cartella SPAM.

Forum

La lettura del forum è obbligatoria per due semplici ragioni: la prima è che tutte le informazioni e gli aggiornamenti vengono comunicati lì; la seconda è che ciò che si vuole ricreare è il clima di una sessione di D&D ma sia, e soprattutto, il rapporto che lega i giocatori tra loro e con i Master... e quale posto migliore per far questo che il forum? Un velocissimo vademecum sui vari forum:

  1. Usate l'apposito post "Benveniubbo Thread" per salutare la community evitando mille post di saluto.
  2. Per le domande esiste il forum "Il Dilemma di Drizzt". Prima di fare domande leggete le FAQ o le varie Guide
  3. Riguardo i bug se sono cose personali, fate page in game, se pensate sia un problema generale postatelo sul forum bug. Prima di fare page provate a sloggare e riloggare usando un letto o un accampamento, e probabilmente il vostro bug verrà automaticamente risolto.
  4. Se dovete riferirvi in on alla data, considerate che giorno e mese sono gli stessi (chiaramente mantenendo i nomi dei mesi dei Reami) e che gli anni si contano in questo modo: 2004 = 1374, 2005 = 1375... Si segue la stessa regola anche per lo scorrere degli anni (passa un anno in game dopo che è passato un anno in real - vedi la Cronologia) e per l'invecchiamento dei PG

Le regole essenziali di comportamento sul forum:

  1. Nel forum non gdr sono proibiti insulti, richiami volgari a credi religiosi o politici, linguaggi scurrili e violenti per nessun motivo ed in nessuna occasione; la pena base per questi atteggiamenti è di una settimana di jail. E' consentito utilizzare qualche espressione volgare nel forum gdr solamente se c'è una netta giustificazione ruolistica per il loro uso (se fa parte del role del personaggio usare certi termini), e se la cosa viene segnalata all'inizio del 3d con: [OFF-contiene turpiloquio]. In ogni caso essi devono essere limitati e non sfociare mai in volgarità fini a sé stesse; è compito e prerogativa dello staff giudicare e segnalare tali eccessi. La pena base per questi atteggiamenti è di una settimana di jail.;
  2. False o non provate accuse mosse a giocatori o a membri dello staff saranno punite con una pena base di due settimane di jail;
  3. Il reiterato utilizzo scorretto dei forum verrà punito con una con una pena base di un giorno di jail;
  4. Lo spam non viene tollerato in nessuna sua forma: la pena base è una jail di tre giorni;
  5. Essendo uno shard italiano si richiede di esprimersi in italiano: niente gergo da cellulare con "k" ed abbreviazioni varie. Per lo stesso motivo è vietato esprimersi nel proprio dialetto o con espressioni dialettali. La pena base è una jail di due giorni;
  6. E' obbligatorio mettere il nome dei/l propri/o PG in firma. La pena base per la trasgressione è una jail di un giorno;
  7. E' vietato mettere link non consoni in firma (inclusi bitefight e simili). La pena base è una jail di due giorni;
  8. E' possibile avere doppi account [u]solo e solamente sul forum[/u] per preservare l'identità di PG "segreti" (ovvero nel caso in cui non vogliate far sapere che il PG maskita che possedete sia associato a voi), a patto che comunichiate questo account a qualche GM o admin PRIMA di crearlo. In caso di mancata richiesta, la pena base sarà una jail di una settimana;
  9. E' vietato fare post con sole faccine o con soli quote. La pena base è una jail di un giorno;
  10. E' vietato fare post duplicati all'interno dello stesso thread a meno di di 24 ore di distanza (onde evitare che sia considerato spam); se volete aggiungere qualcosa, usate la funzione di edit. Questa norma non vale per il forum GdR. La pena base è una jail di un giorno;
  11. Tutte le violazioni della netiquette saranno sanzionate con una pena base di un giorno di jail; rientra in questa categoria anche l'aprire nuovi thread su argomenti già trattati (utilizzate la funzione "cerca" del forum e del wiki) o fare continue sollecitazioni per avere una risposta o la risoluzione di problemi;
  12. Tutti gli atteggiamenti contro la community (ovviamente compreso lo staff) saranno puniti con jail a partire da due settimane;
  13. Sul forum GDR Leggende di Faerûn è vietato postare OFF; eventuali OFF _minimi_ (una riga) devono essere postati tra quadre in fondo al post e col carattere più piccolo possibile;
  14. Sul forum GDR Leggende di Faerûn è vietato postare messaggi affissi alle bacheche se non effettivamente inseriti in game;
  15. Sul forum GDR Leggende di Faerûn è vietato l'abuso di post relativi a lettere. E' caldamente consigliato utilizzare sempre metodi in game (messaggeri e simili);

Tutte le punizioni elencate qui sopra sono solo le punizioni "base": nel caso di situazioni particolarmente gravi o di reiterazioni le pene possono essere di durata maggiore o portare anche al ban che, ci ripetiamo, da noi e' definitivo. Inoltre, questo elenco è da considerarsi come un esempio e non come l'elenco completo delle regole. Quello che ci teniamo a chiarire è che su Faerun's Legends forum e gioco sono la stessa cosa: le punizioni per scorrettezze sul forum comporteranno punizioni anche in game. Faerun's Legends non è solo uno shard full gdr. Faerun vuole ricreare, in tutto e per tutto, il clima di una sessione di D&D. Questo vuol dire una comunity unita e un buon rapporto player-player, player-master. Ma non solo. Sta anche a significare che lo staff si riserva di allontanare dalla comunity chiunque sia ritenuto non idoneo a questa mentalità, chiunque si comporti in maniera non attinente a questo modo di pensare, a giudizio insindacabile dei Master, anche se non ha violato palesemente le regole di gioco o del forum. Chiudiamo con tre norme di comportamento tanto semplici quanto essenziali per la serena convivenza nella community: 1. Se avete un problema, tiratelo fuori. Se non lo tirate fuori a tempo debito la colpa dell'esistenza del problema è anche vostra. Chiediamo, in caso di accuse, di citare nomi e fatti ben precisi. Se non avete dei fatti ma parlate "per sentito dire" state facendo una cosa chiamata DIFFAMAZIONE, e non siamo disposti a tollerarlo. 2. Quando avete un problema, per prima cosa parlatene con l'interessato (in privato, o sul forum di gilda, o nel posto più opportuno alla situazione), non da altri membri dello staff. Se non si riesce a risolvere con lui e si crea una profonda frattura, allora potete andare da altri membri dello staff e chiedere un aiuto per risolvere il problema con tutto lo staff. 3. Quando esponete un problema, fatelo nei dovuti modi: con correttezza, maturità, senza arrabbiarvi, pestare i piedi o insultare (velatamente o meno, con sarcasmo o meno) qualcuno. Se sentite che questo è il vostro umore, preferiamo che deleghiate a qualcun altro il compito di esternare un problema, perchè raccogliere una critica portata in questo modo è davvero difficile.

Gioco

Primo fattore chiave del nostro shard è la community. Questo implica che sono essenziali il rispetto e la cooperazione verso gli altri giocatori, che andrebbero visti come "compagni di gioco" con cui divertirsi. Ogni situazione di "contrasto" tra giocatori si dovrebbe poter risolvere con maturità e rispetto e ricordando che, comunque, tutto questo è "solo" un gioco. Il GdR, assieme alla Community, è il secondo fattore chiave dello shard.Ogni situazione di gioco di "opposizione" (dall'imboscata all'assassinio a quant'altro) andrebbe svolta in modo da dare ai partecipanti la possibilità di cavarsela con del buon gioco di ruolo, senza necessariamente ricorrere al combattimento. In ogni caso, è sempre buona norma contattare coloro che si vuole coinvolgere in una giocata, sopratutto se sono giocate lesive e/o richiedono tempo: lo scopo di questo gioco è quello di far divertire tutti i suoi partecipanti, e non solo "chi vince". Nel nostro shard è presente un sistema che assegna automaticamente punti esperienza in base al "livello di role" del proprio personaggio e "punti skill" a chi sceglie un PG lavoratore; al contrario sono previste jail (e ban nei casi più gravi) per chi non interpreta sempre il proprio personaggio in game. Per contattare gli altri giocatori in off per organizzare giocate si può utilizzare il comando .msg e .msgt. Attenzione: non e' un sistema di messaggistica istantanea e per motivi di sicurezza parte delle conversazioni che avvengono per questo canale potrebbero essere monitorate.E' possibile mettersi in ".msg off" per non ricevere i .msg degli altri giocatori, ma è da considerarsi un comando da usare il meno possibile, e solo in casi eccezionali (ad esempio occasioni in cui assolutamente non si vuole essere disturbati, magari perchè qualcuno è troppo insistente o si è impegnati in una quest particolare).

  1. E' obbligatorio in gioco interpretare sempre il proprio ruolo. La pena base per il reiterato utilizzo di off in game è di tre giorni di jail;
  2. E' vietato passarsi oggetti tra PG dello stesso account. La pena base per l'infrazione è di un mese di jail;
  3. E' vietato scambiarsi oggetti tra PG senza forti motivazioni in on. La pena base per l'infrazione è di tre giorni di jail;
  4. E' vietato fare giocate lesive (brigantaggio, assassini, lesioni, torture, ecc) verso altri giocatori senza aver chiesto loro prima il permesso (disponibilità di tempo) e/o senza supervisione dello staff; la pena base per l'infrazione è di una settimana di jail e l'annullamento della giocata;
  5. E' vietato ignorare in PNG presenti in game, sopratutto (ma non solo) in caso di situazioni come furti, omicidi, brigantaggio, ecc. La pena base per l'infrazione è di tre giorni di jail e l'annullamento della giocata;
  6. E' obbligatorio contattare un GM per organizzare furti in edifici con PNG all'interno o nei possibili dintorni. La pena base per l'infrazione è di tre giorni di jail e l'annullamento della giocata;
  7. E' obbligatorio, per furti in immobili di proprietà di personaggi giocanti, essere riusciti a rubare le chiavi dei suddetti edifici, quantomeno quelli delle zone piu' ricche (oltre alle regole sopra esposte). La pena base per l'infrazione è di tre giorni di jail e l'annullamento della giocata;
  8. E' obbligatorio fare un post sul forum GdR per giocate lesive nei confronti di giocatori non presenti (es. casi di furto senza PNG) che riassuma la giocata fatta. La pena base per l'infrazione è di tre giorni di jail e l'annullamento della giocata;
  9. E' vietato agire in game sulla base di conoscenze "off". La pena base per l'infrazione è di due giorni di jail e l'annullamento della giocata;
  10. E' vietato sfruttare bug di qualsiasi tipo. La pena base per l'infrazione e' di una settimana di jail;
  11. E' vietato fare macraggio away delle lavorative. La pena base per il macraggio away per più di cinque minuti è di due giorni di jail;
  12. E' vietato attaccare i mostri frapponendo barriere (cancelli, fiumi, ecc). Per quanto sia credibile l'azione in sè, non è credibile che il mostro stia fermo a fare da bersaglio. La pena base e' di un giorno di jail;
  13. E' vietato portare mostri in zone abitate o, peggio ancora, farli uccidere dalle guardie PNG per prenderne il loot. Se non sapete come evitare di portarvi dietro il mostro a vita usate il comando .suicidio. La pena base è di un giorno di jail;
  14. E' vietato usare gli emote per sopperire alle mancanze degli script (*casta individuazione del male*) o per fare cose esagerate di cui non si ha espresso consenso dai GM (*piange lacrime di sangue*). La pena base è di un giorno di jail;
  15. E' vietato usare abbreviazioni e faccine durante in game invece di usare gli emote. La pena base è di un giorno di jail;
  16. E' vietato l' utilizzo di programmi esterni (quali Gear e simili) che modifichino il normale funzionamento del client di Ultima Online (ad esempio, consentendo il "macraggio away"). La pena base è una jail di 6 mesi;
  17. E' vietato frugare i corpi/raccogliere qualcosa da cavallo. La pena base è una jail di un giorno;
  18. E' vietato salire a cavallo su scale larghe meno di 3 tiles e/o in zone dove non e' realistico che un cavallo possa seguire il cavaliere (ad esempio, un cavallo non salirebbe su un fiume di lava) o entrare in edifici. La pena base è una jail di un giorno;
  19. E' vietato portare le cavalcature sotto terra, tranne che in citta' naniche, nel qual caso si puo' solo condurle al passo. La pena base è una jail di un giorno;
  20. E' vietato usare i vendor come alternativa alle banche (i.e. mettere oggetti in vendita a prezzi astronomici o tecniche simili per impedirne l'acquisto). La pena base è una jail di un giorno;
  21. E' vietato accendere fuochi/accamparsi vicino o sulle le strade (non serve essere nel folto della foresta, ma nemmeno dormire sulla strada...). La pena base è una jail di un giorno;
  22. E' vietato lasciare "anonimo" quando i vendor dei pg chiedono a nome di chi devono registrare l'acquisto (al limite si puo' lasciare un nome falso "credibile" se non si vuole rivelare il proprio). La pena base è una jail di una settimana;
  23. E' vietato ai personaggi di allineamento buono usare armi che utilizzano energia negativa; l'uso e' consentito solo in caso in cui non abbiano altre armi a disposizione o situazioni di pari gravita'. La pena base è una jail di un giorno;
  24. E' vietato girare in gruppo per il Faerun e/o combattere senza quasi parlare/emotare per tempi prolungati perchè irreale e non ruolistico, oltre che brutto da vedere. La pena può variare in base alla situazione da decurtamento px ad abbassamenti di media.
  25. E' vietato per due pg lavoratori sullo stesso account interagire tra loro direttamente (es. far parte della stessa compagnia commerciale) o indirettamente (es. pg A che vende materiale a pg B che poi lo vendera' alla compagnia commerciale/negozio del pg A). La pena base è una jail di 1 giorno e distruzione della merce scambiata.
  26. E' vietato fare scambi di oggetti e/o compravendita tra pg dello stesso account facendo favoritismi (sconti, merce venduta in esclusiva al proprio pg, regali, etc etc.) anche se motivati ruolisticamente. La pena base è una jail di 1 giorno e distruzione della merce scambiata.

Anche in questo caso, le pene sono da considerarsi "base": nel caso di situazioni particolarmente gravi o di reiterazioni le pene possono essere di durata maggiore o portare anche al ban che, ci ripetiamo ancora, da noi e' definitivo. Inoltre, questo elenco è da considerarsi come un esempio e non come l'elenco completo delle regole: generalmente sono vietate tutte le cose non possibili o illogiche, pertanto anche se non trovate una cosa 'non logica' tra queste descritte, non sarà comunque consentita. Vale quanto già detto: il giudizio dello staff è insindacabile che si riserva di prendere i provvedimenti necessari.

Morte

Benchè su Faerun esista la resurrezione, la morte del proprio personaggio deve essere presa seriamente. Per sottolineare la cosa, sopratutto per quanto riguarda la morte in caso di giocate organizzate, sono state decise le seguenti regole:

  • Chi viene ucciso nelle giocate, generalmente non può più partecipare "attivamente" alla giocata, salvo diversa specifica. Potrà avere un ruolo passivo (es: convalescente ecc), ma non potrà passare informazioni su quella giocata, intervenire nei combattimenti, ecc. Insomma, partecipazione passiva
  • Verranno applicati malus ai livelli ed alle statistiche che richiamino la convalescenza. Combattimento e spell sono proibitivi in questo caso, quindi è l'estensione via script della prima regola. Tale cosa andrà interpretata anche in role: essere spavaldi o fare azioni esagerate appena resuscitati è considerato cattivo role. Questi malus si potranno curare rispettivamente andando a chiedere il perdono alla propria divinità patrona e tramite un semplice riposo.
  • In alcune giocate i Master o i partecipanti potranno dichiarare che è attiva la "morte da role": in caso di morte in quelle giocate ci si potrà ressare cioè solo tramite un chierico (pg o png) e non tramite il portale nel piano degli dei.

I Quester potranno decidere, di volta in volta, di applicarle durante una loro quest (può capitare che ci sia una quest leggera in cui il quester non vuole farvi penare e magari scappa il morto, in quel caso vi potrete resuscitare normalmente tramite incantesimo e/o portale dal piano della vostra divinità), oppure no. Nel caso moriate durante una quest, è sempre bene chiedere al quester di turno come comportarsi, se non ve l’ha già comunicato lui stesso.Se un PG viene ucciso da un altro PG ha due scelte: o si autoressa tramite portale - e non potrà tenere parte attiva alle giocate seguenti - oppure viene resuscitato da un altro PG. Per venire resuscitati da un altro PG, dovranno essere soddisfatte le condizioni seguenti:

  • Per resuscitare qualcuno tramite l’incantesimo Rianimare morti occorre:

1) Possedere un diamante grezzo ed un frammento di diamante, da consegnare ad un quester (o farne uno screenshot mentre si lancia l’incantesimo sul cadavere per poi consegnarli il prima possibile, se non ci sono quester disponibili in quell’istante). 2) Avere ovviamente l’intero corpo del defunto, che deve essere morto al massimo da un giorno per livello di chi lancia l’incantesimo.

  • Per resuscitare qualcuno tramite l’incantesimo Resurrezione occorre:

1) Possedere un diamante grezzo e due frammenti di diamante, da consegnare ad un quester (o farne uno screenshot mentre si lancia l’incantesimo sul soggetto per poi consegnarli il prima possibile, se non ci sono quester disponibili in quell’istante). 2) Avere almeno una parte del corpo del defunto.

  • Per resuscitare qualcuno tramite l’incantesimo Resurrezione pura occorre:

1) Possedere due diamanti (cioè puri, di quelli intagliati per intenderci) più un diamante grezzo, più due frammenti di diamante, da consegnare ad un quester (o farne uno screenshot mentre si lancia l’incantesimo sul soggetto per poi consegnarli il prima possibile, se non ci sono quester disponibili in quell’istante). 2) Non servono parti del corpo, bisogna però poter identificare univocamente il soggetto (non bastano nome e cognome, bisogna dire anche qualcosa di più specifico). In genere, si recitano il momento e luogo della nascita o della morte del soggetto; tuttavia è anche possibile utilizzare altri metodi, come, per esempio, recitare il grado, il plotone, l’anno e la forza armata di cui faceva parte un ipotetico soldato che si ha intenzione di resuscitare. Ovviamente si deve anche sapere con certezza che è morto, rimando a questa parte del regolamento.

Tenete anche presente che in certi luoghi del Faerun è prevista la morte definitiva, ovvero la morte senza possibilità di resurrezione, dato che sono posti in cui il PG non avrebbe nessun motivo di stare senza una giocata opportuna, ad esempio. Inoltre, in particolari situazioni determinate dallo staff, è possibile che venga decretata la morte definitiva "per role" dovuta a determinate evoluzioni in game.

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