Differenze tra le versioni di "Classe Armatura"

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==Introduzione alla CA==
 
La Classe Armatura (detta anche CA) consente di evitare e parare i colpi dei nemici. Più è alta la classe armatura più sarà difficile colpire.
 
La Classe Armatura (detta anche CA) consente di evitare e parare i colpi dei nemici. Più è alta la classe armatura più sarà difficile colpire.
 
Ogni personaggio ha Classe Armatura 10 alla sua creazione. A questo valore si aggiunge il modificatore di Destrezza, nel caso in cui si usi un'armatura e/o uno scudo anche questi andranno a sommarsi alla Classe Armatura Totale.
 
Ogni personaggio ha Classe Armatura 10 alla sua creazione. A questo valore si aggiunge il modificatore di Destrezza, nel caso in cui si usi un'armatura e/o uno scudo anche questi andranno a sommarsi alla Classe Armatura Totale.
  
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===Esempio===
Destrezza 18, Modificare +4. Classe Armatura 10+4, se indossiamo un'armatura di cuoio, che consente un modificatore di destrezza pari a +4, otteniamo un ulteriore +2 con uno scudo in pelle un altro +1. Per un totale di 17.
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Destrezza 18, Modificare +4. Classe Armatura 10+4, se indossiamo un'armatura di cuoio, che consente un modificatore di destrezza pari a +4, otteniamo un ulteriore +2 e con uno scudo in pelle un altro +1. Per un totale di 17.
  
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==Le Armature e i loro limiti==
 
Ma le [[armature]] hanno un limite di destrezza, ovvero limitano il movimento; ad esempio un'armatura completa consente un modificatore di destrezza pari a +1. Cosa succede se la indosso anche se ho destrezza 18? Non avrò alla CA base 10+4 ma bensì 10+1; il valore sul TS Riflessi non cambia.
 
Ma le [[armature]] hanno un limite di destrezza, ovvero limitano il movimento; ad esempio un'armatura completa consente un modificatore di destrezza pari a +1. Cosa succede se la indosso anche se ho destrezza 18? Non avrò alla CA base 10+4 ma bensì 10+1; il valore sul TS Riflessi non cambia.
  
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==Aumentare la CA, è possibile?==
 
Esistono materiali in grado di aumentare il valore di protezione delle armature e degli scudi ed alcuni oggetti magici possono rivelarsi utilissimi in fatto di CA. Senza tenere conto degli incantesimi che potenziano la stessa.
 
Esistono materiali in grado di aumentare il valore di protezione delle armature e degli scudi ed alcuni oggetti magici possono rivelarsi utilissimi in fatto di CA. Senza tenere conto degli incantesimi che potenziano la stessa.
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[[Categoria:Guide]]

Versione attuale delle 13:26, 11 mar 2010

Introduzione alla CA

La Classe Armatura (detta anche CA) consente di evitare e parare i colpi dei nemici. Più è alta la classe armatura più sarà difficile colpire. Ogni personaggio ha Classe Armatura 10 alla sua creazione. A questo valore si aggiunge il modificatore di Destrezza, nel caso in cui si usi un'armatura e/o uno scudo anche questi andranno a sommarsi alla Classe Armatura Totale.

Esempio

Destrezza 18, Modificare +4. Classe Armatura 10+4, se indossiamo un'armatura di cuoio, che consente un modificatore di destrezza pari a +4, otteniamo un ulteriore +2 e con uno scudo in pelle un altro +1. Per un totale di 17.

Le Armature e i loro limiti

Ma le armature hanno un limite di destrezza, ovvero limitano il movimento; ad esempio un'armatura completa consente un modificatore di destrezza pari a +1. Cosa succede se la indosso anche se ho destrezza 18? Non avrò alla CA base 10+4 ma bensì 10+1; il valore sul TS Riflessi non cambia.

Aumentare la CA, è possibile?

Esistono materiali in grado di aumentare il valore di protezione delle armature e degli scudi ed alcuni oggetti magici possono rivelarsi utilissimi in fatto di CA. Senza tenere conto degli incantesimi che potenziano la stessa.