Combattimento

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Il sistema di combattimento è stato totalmente riscritto in modo da renderlo a round, come nel D&D. Il sistema risulta comunque fluido alla vista del giocatore, ma gli attacchi vengono portati con le regole di Dungeons&Dragons 3ªedizione (iniziativa, numero di attacchi, bonus di attacco base ecc...). Occorrerà mettersi in WarMode (ALT+C) per attivare il combat: in caso contrario sarà possibile subire danni senza danneggiare l'avversario. Anche le armi sono totalmente riscritte sulle regole del D&D (danno dell'arma in dadi, eccetera). Per utilizzare un arco è necessario tenere una faretra con frecce sulla schiena. Nel combattimento influiscono anche diversi altri fattori: ad esempio le resistenze agli elementi, i danni magici portati da oggetti magici e incantesimi, le resistenze agli elementi, riduzioni del danno, immunità, fattori rigeneranti e tutte le altre cose caratteristiche del D&D. Anche i mostri presenti su Faerun sono totalmente rescriptati in modo da avere le caratteristiche e le abilità (soffio del drago, sguardi e soffi pietrificanti, ragnatele, colpi d'ali, capacità di nascondersi, rigenerazione, immunità e resistenze agli elementi e agli incantesimi, riduzione del danno, ecc...) descritte dal manuale dei mostri di D&D 3ªedizione. Anche le loro intelligenze artificiali sono state totalmente riscritte, in modo che si adattino meglio al comportamento del pg (mostri che utilizzano i loro incantesimi per proteggersi prima di partire all'attacco, mostri che puntano a uccidere il nemico), aggiungendo altri comportamenti particolari (la possibilità che un mostro ingoi il corpo del nemico che ha ucciso, che ne squarti il corpo, che resusciti i compagni morti ecc...). Naturalmente, anche i mostri utilizzeranno gli incantesimi di D&D, e si comporteranno diversamente a seconda di chi si trovano di fronte (ad esempio i ragni non attaccheranno i drow, i mostri drow attaccheranno chiunque ma non un altro PG drow, eccetera). Infine, pure ciò che si trova nel corpo dei mostri, una volta ucciso, è stato completamente riscritto e diversificato come da manuale, oltre che ciò che si ottiene squartando il mostro (ad esempio, pelli di drago e scaglie dai draghi, eccetera)