Differenze tra le versioni di "Incantesimi bonus"

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Versione delle 12:25, 1 ott 2007

Ciascuna classe che fa uso di incantesimi può ottenere incantesimi bonus in base al suo punteggio nella caratteristica chiave che gli consente di lanciarli.
Le caratteristiche chiavi delle classi sono:

  • Bardo: Carisma
  • Chierico: Saggezza
  • Druido: Saggezza
  • Mago: Intelligenza
  • Paladino: Saggezza
  • Ranger: Saggezza
  • Stregone: Carisma

La tabella che segue indica gli incantesimi bonus che il personaggio ottiene in base al suo valore nella caratteristica chiave.

Incantesimi Bonus per Valore di Caratteristica
Punteggio Modificatore 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 -5 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
2-3 -4 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
4-5 -3 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
6-7 -2 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
8-9 -1 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
10-11 0 - - - - - - - - - -
12-13 +1 - 1 - - - - - - - -
14-15 +2 - 1 1 - - - - - - -
16-17 +3 - 1 1 1 - - - - - -
18-19 +4 - 1 1 1 1 - - - - -
20-21 +5 - 1 1 1 1 1 - - - -
22-23 +6 - 2 2 1 1 1 1 - - -
24-25 +7 - 2 2 2 1 1 1 1 - -
26-27 +8 - 2 2 2 2 1 1 1 1 -
28-29 +9 - 2 2 2 2 2 1 1 1 1