Differenze tra le versioni di "Incantesimi bonus"

Da Faerun Legends Wiki.
(wikifatta a modino (spero))
 
(Una versione intermedia di un altro utente non mostrate)
Riga 46: Riga 46:
 
|-
 
|-
 
| 10-11
 
| 10-11
| 0  
+
| 0
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| 12-13
 
| 12-13
 
| +1
 
| +1
| -
+
| -
 
| 1
 
| 1
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| 14-15
 
| 14-15
 
| +2
 
| +2
| -  
+
| -
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| 16-17
 
| 16-17
 
| +3
 
| +3
| -  
+
| -
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
 
|-
 
|-
 
| 18-19
 
| 18-19
 
| +4
 
| +4
| -  
+
| -
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
 
|-
 
|-
 
| 20-21
 
| 20-21
 
| +5
 
| +5
| -  
+
| -
| 1
+
| 2
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| -  
+
| -
| -  
+
| -
| -  
+
| -
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| 22-23
 
| 22-23
 
| +6
 
| +6
| -  
+
| -
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| -  
+
| -
| -  
+
| -
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| 24-25
 
| 24-25
 
| +7
 
| +7
| -  
+
| -
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| -  
+
| -
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| 26-27
 
| 26-27
 
| +8
 
| +8
| -  
+
| -
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| 28-29
 
| 28-29
 
| +9
 
| +9
| -  
+
| -
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 2  
+
| 2
| 1  
+
| 1
| 1  
+
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1

Versione attuale delle 11:15, 21 mag 2008

Ciascuna classe che fa uso di incantesimi può ottenere incantesimi bonus in base al suo punteggio nella caratteristica chiave che gli consente di lanciarli.
Le caratteristiche chiavi delle classi sono:

La tabella che segue indica gli incantesimi bonus che il personaggio ottiene in base al suo valore nella caratteristica chiave.

Incantesimi Bonus per Valore di Caratteristica
Punteggio Modificatore 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 -5 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
2-3 -4 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
4-5 -3 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
6-7 -2 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
8-9 -1 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
10-11 0 - - - - - - - - - -
12-13 +1 - 1 - - - - - - - -
14-15 +2 - 1 1 - - - - - - -
16-17 +3 - 1 1 1 - - - - - -
18-19 +4 - 1 1 1 1 - - - - -
20-21 +5 - 2 1 1 1 1 - - - -
22-23 +6 - 2 2 1 1 1 1 - - -
24-25 +7 - 2 2 2 1 1 1 1 - -
26-27 +8 - 2 2 2 2 1 1 1 1 -
28-29 +9 - 2 2 2 2 2 1 1 1 1

Fonti

  • Manuale del giocatore di terza edizione