Differenze tra le versioni di "Uso di Ultima Online"

Da Faerun Legends Wiki.
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===Scorciatoie da tastiera===
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== Scorciatoie da tastiera ==
* ALT+P: Paperdoll<br>
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* ''ALT+P'' - Paperdoll
* ALT+K: Scheda Personaggio<br>
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* ''ALT+K'' - [[Scheda Personaggio]]
* ALT+I: Inventario<br>
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* ''ALT+I'' - [[Zaino]]
* ALT+S: Finestra di Status<br>
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* ''ALT+S'' - Finestra di Status (alterna tra 2 versioni)
* ALT+R: Mappa della zona circostante (alterna tra 2 dimensioni)<br>
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* ''ALT+R'' - Mappa della zona circostante (alterna tra 2 dimensioni)
* ALT+C: Alterna War / Peace Mode<br>
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* ''ALT+C'' - Alterna War / Peace Mode
* ALT+J: Journal<br>
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* ''ALT+J'' - Journal
* ALT+O: Opzioni<br>
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* ''ALT+O'' - Opzioni
===Parlare - Emotare===
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Per parlare è sufficiente scrivere e premere Invio.<br>
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== Parlare - Emotare ==
Per parlare sottovoce (whisper) bisogna premere ; poi spazio e digitare la frase che si vuole dire sottovoce. Solo i personaggi in 3 caselle attorno a se sentiranno quello che vien detto.<br>
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* Per '''parlare''' è sufficiente scrivere il testo desiderato e premere ''Invio''.<br/>
Yell invece significa urlare: premendo ! seguito da uno spazio e dalla frase che si vuole urlare, la sentiranno dei personaggi che non ci vedono sullo schermo ma anche a qualche schermata di distanza.<br>
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* Per '''parlare sottovoce''' (''whisper'') bisogna digitare ; (punto e virgola) seguito da uno spazio e poi dalla frase che si vuole dire sottovoce. Solo i personaggi in 3 caselle attorno al personaggio sentiranno quello che vien detto.<br/>
Gli emote invece servono principalmente per descrivere delle azioni. Premendo : seguito da uno spazio e scrivendo l'azione comparirà tra asterischi e verrà interpretata come tale. Ad esempio si può usare per salutare, (: saluta verrà tradotto in *saluta*) o per azioni più complesse e variegate (dal *beve un sorso di vino* al *si guarda attorno circospetto* e via dicendo).
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* ''Yell'' invece significa '''urlare''': digitando ! (punto esclamativo) seguito da uno spazio e dalla frase che si vuole urlare, questa verrà udita anche dai personaggi che non ci vedono sullo schermo ma che si trovano a qualche schermata di distanza.<br/>
===Paperdoll===
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* Gli '''emote''' invece servono principalmente per descrivere delle azioni. Digitando : (due punti) seguito da uno spazio e scrivendo poi l'azione desiderata, questa comparirà tra asterischi e verrà interpretata come tale. Ad esempio si può usare per salutare, ('': saluta'' verrà tradotto in ''*saluta*'') o per azioni più complesse e variegate (dal ''*beve un sorso di vino*'' al ''*si guarda attorno circospetto*'' e via dicendo)
E' l'immagine del personaggio, per indossare o impugnare alcuni oggetti è necessario trascinarli dall'inventario sul paperdoll. Vale per vestiti, torce, martelli, picconi... Allo stesso modo per toglierli bisogna trascinarli dal paperdoll all'inventario.<br>
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Armi e armature si indossano e si spogliano doppioclickandole dall'inventario, ma se la parte del corpo su cui vanno messe è già occupata, non sarà possibile indossarle.<br>
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== Paperdoll ==
===Finestra di status===
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E' l'immagine del personaggio, per '''indossare''' o '''impugnare''' alcuni oggetti è necessario trascinarli dall'inventario sul paperdoll. Vale per vestiti, torce, martelli, picconi ecc... allo stesso modo per toglierli bisogna trascinarli dal paperdoll all'inventario.<br/>
PF, Punti Ferita: l'energia del personaggio.<br>
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Armi e armature si indossano e si spogliano doppioclickandole dall'inventario, ma se la parte del corpo su cui vanno messe è già occupata, non sarà possibile indossarle.
F, Fame: rappresenta quanto il personaggio è sazio, più alto è meno ha fame. Più alto è più il recupero di stamina sarà veloce.<br>
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ST, Stamina: rappresenta quanto è stanco il personaggio, quando raggiunge 0 non si può più camminare o correre.<br>
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== Finestra di status ==
Peso: si spiega da se, più è alto più scende rapidamente la stamina durante i movimenti.<br>
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* '''PF''', '''Punti Ferita''': indica l'energia attuale e totale del personaggio<br/>
===War - Peace mode===
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* '''F''', '''Fame''': rappresenta quanto il personaggio è sazio: più alto è il valore, meno ha fame e più il recupero di stamina sarà veloce.<br/>
In peace mode se si doppioclicka qualche personaggio si apre il suo paperdoll (senza possibilità di togliergli e fargli indossare oggetti ovviamente), mentre sugli animali cavalcabili fa salire in groppa (per scendere bisogna doppioclickare se stessi).<br>
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* '''ST''', '''Stamina''': rappresenta quanto è stanco il personaggio: quando raggiunge 0 non si può più camminare o correre.<br/>
Per poter combattere è necessario essere in War mode. Quando si entra in tale modalità il cursore diventa rosso, e qualunque personaggio o png venga doppioclickato viene attaccato.
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* '''Peso''': si spiega da se, più è alto più scende rapidamente la stamina durante i movimenti<br>
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== War - Peace mode ==
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In '''peace mode''' se si doppioclicka qualche personaggio si apre il suo paperdoll (senza possibilità di togliergli e fargli indossare oggetti, ovviamente), mentre sugli animali cavalcabili fa salire in groppa (per scendere bisogna doppioclickare stessi).<br/>
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Per poter combattere è necessario essere in '''War mode''': quando si entra in tale modalità il cursore diventa rosso, e qualunque [[mob]] venga doppioclickato viene attaccato.
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== Journal ==
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E' il '''diario di gioco''': serve per rileggere quanto è stato detto poco prima, molto utile per non perdere il filo del discorso o quando più persone parlano assieme.
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== Macro ==
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Clickando sull'ultima linguetta della colonna di sinistra del menu delle opzioni si apre la pagina per la creazione delle macro: servono a creare nuove scorciatoie da tastiera, comode per castare le magie in tempo rapido o per velocizzare alcune azioni ripetitive.<br/>
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Per '''creare una macro''' scegliere un tasto a cui assegnarla, se accompagnarlo con ''ctrl'', ''alt'' o ''shift'' (o una loro combinazione) e poi selezionare quello che la macro deve fare tramite il menu a tendina che si ottiene clickando col mouse sul riquadro per l'azione.<br/>
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Quando si sceglie ''Say'' come azione della macro comparirà a fianco un altro riquadro dove poter scrivere quello che vogliamo venga detto dal nostro personaggio.<br/>
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Se per esempio una macro è stata assegnata al tasto 1 con una spunta sul tasto di accompagnamento ''ctrl'', e l'azione è definita come ''.say ".casta Dardo incantato"'', premendo contemporaneamente ''ctrl'' e ''1'' simuleremo l'azione di lancio dell'incantesimo ''Dardo incantato''.<br/>
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Altre macro utili sono una semplice ''Last Object'' (utile per porte e simili) e ''All Names'' che fa uscire il nome di mob e cadaveri sullo schermo. Queste due macro non sono del tipo ''Say'': dal menu a tendina dell'azione basta sceglierle e sono pronte all'uso.
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== Altre opzioni ==
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E' consigliato togliere dalla prima icona in alto della colonna di destra la voce ''Enable Pathfinding'', e dall'ultima in fondo sempre della colonna di destra ''Filter Obscenity''.<br/>
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Anche la voce ''Coloured Lighting'' (ultima voce della seconda scheda a destra) andrebbe disattivata per evitare potenziali crash del client, ad esempio nel lancio di alcune magie.<br/>
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Nella seconda icona dall'alto della colonna di destra invece, facendo scorrere la barra verso il basso, ci sono dei riquadri con affianco scritto ''Speech Color'' ed ''Emote color'': il primo è il colore delle scritte che esce sopra la testa del proprio personaggio quando parla, il secondo la stessa cosa ma per gli emote. E' consigliabile scegliere colori belli leggibili sul ''Journal''.<br/>
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Infine, disattivate ''Dark nights'' per migliorare la visibilità notturna.
  
===Journal===
 
Serve per rileggere quanto è stato detto poco prima, molto utile per non perdere il filo del discorso o quando più persone parlano assieme.
 
===Macro===
 
Clickando sull'ultima linguetta della colonna di sinistra del menu delle opzioni si apre la pagina per la creazione delle macro. Servono per creare nuove scorciatoie da tastiera, comode soprattutto per castare le magie in tempo rapido.<br>
 
Per creare una macro scegliere un tasto a cui assegnarla, se accompagnarlo con ctrl, alt o shift e poi selezionare tramite il menu a tendina che si ottiene clickando col mouse sul riquadro per l'azione quello che la macro deve fare.<br>
 
Quando si sceglie Say comparirà affianco un altro riquadro dove poter scrivere quello che vogliamo venga detto.<br>
 
Se questa macro l'abbiamo assegnata al tasto 1 con una spunta sul tasto di accompagnamento ctrl, premendo ctrl+1 riusciremo a lanciare quella magia.<br>
 
Macro utili sono una semplice Last Object (utile per porte e cose simili) e All Names che fa uscire il nome di personaggi, png e cadaveri sullo schermo. Queste due macro non sono del tipo Say, dal menu a tendina dell'azione basta sceglierle e sono pronte all'uso.<br>
 
===Altre opzioni===
 
E' consigliato togliere dalla prima icona in alto della colonna di destra la voce Enable Pathfinding, e dall'ultima in fondo sempre della colonna di destra Filter Obscenity. Anche la voce Coloured Lighting (ultima voce della seconda scheda a destra) andrebbe disattivata per evitare crash del client, ad esempio nel lancio di alcune magie. Nella seconda icona dall'alto della colonna di destra invece, facendo scorrere la barra verso il basso, ci sono dei riquadri con affianco scritto Speech Color ed Emote color. Il primo è il colore delle scritte che esce sopra la propria testa quando si parla, il secondo la stessa cosa ma per gli emote. E' consigliabile scegliere colori belli leggibili sul Journal. Infine, disattivate Dark nights per migliorare la visibilità notturna.
 
 
[[Categoria:Guide]]
 
[[Categoria:Guide]]

Versione attuale delle 14:28, 18 lug 2007

Scorciatoie da tastiera

  • ALT+P - Paperdoll
  • ALT+K - Scheda Personaggio
  • ALT+I - Zaino
  • ALT+S - Finestra di Status (alterna tra 2 versioni)
  • ALT+R - Mappa della zona circostante (alterna tra 2 dimensioni)
  • ALT+C - Alterna War / Peace Mode
  • ALT+J - Journal
  • ALT+O - Opzioni

Parlare - Emotare

  • Per parlare è sufficiente scrivere il testo desiderato e premere Invio.
  • Per parlare sottovoce (whisper) bisogna digitare ; (punto e virgola) seguito da uno spazio e poi dalla frase che si vuole dire sottovoce. Solo i personaggi in 3 caselle attorno al personaggio sentiranno quello che vien detto.
  • Yell invece significa urlare: digitando ! (punto esclamativo) seguito da uno spazio e dalla frase che si vuole urlare, questa verrà udita anche dai personaggi che non ci vedono sullo schermo ma che si trovano a qualche schermata di distanza.
  • Gli emote invece servono principalmente per descrivere delle azioni. Digitando : (due punti) seguito da uno spazio e scrivendo poi l'azione desiderata, questa comparirà tra asterischi e verrà interpretata come tale. Ad esempio si può usare per salutare, (: saluta verrà tradotto in *saluta*) o per azioni più complesse e variegate (dal *beve un sorso di vino* al *si guarda attorno circospetto* e via dicendo)

Paperdoll

E' l'immagine del personaggio, per indossare o impugnare alcuni oggetti è necessario trascinarli dall'inventario sul paperdoll. Vale per vestiti, torce, martelli, picconi ecc... allo stesso modo per toglierli bisogna trascinarli dal paperdoll all'inventario.
Armi e armature si indossano e si spogliano doppioclickandole dall'inventario, ma se la parte del corpo su cui vanno messe è già occupata, non sarà possibile indossarle.

Finestra di status

  • PF, Punti Ferita: indica l'energia attuale e totale del personaggio
  • F, Fame: rappresenta quanto il personaggio è sazio: più alto è il valore, meno ha fame e più il recupero di stamina sarà veloce.
  • ST, Stamina: rappresenta quanto è stanco il personaggio: quando raggiunge 0 non si può più camminare o correre.
  • Peso: si spiega da se, più è alto più scende rapidamente la stamina durante i movimenti

War - Peace mode

In peace mode se si doppioclicka qualche personaggio si apre il suo paperdoll (senza possibilità di togliergli e fargli indossare oggetti, ovviamente), mentre sugli animali cavalcabili fa salire in groppa (per scendere bisogna doppioclickare sè stessi).
Per poter combattere è necessario essere in War mode: quando si entra in tale modalità il cursore diventa rosso, e qualunque mob venga doppioclickato viene attaccato.

Journal

E' il diario di gioco: serve per rileggere quanto è stato detto poco prima, molto utile per non perdere il filo del discorso o quando più persone parlano assieme.

Macro

Clickando sull'ultima linguetta della colonna di sinistra del menu delle opzioni si apre la pagina per la creazione delle macro: servono a creare nuove scorciatoie da tastiera, comode per castare le magie in tempo rapido o per velocizzare alcune azioni ripetitive.
Per creare una macro scegliere un tasto a cui assegnarla, se accompagnarlo con ctrl, alt o shift (o una loro combinazione) e poi selezionare quello che la macro deve fare tramite il menu a tendina che si ottiene clickando col mouse sul riquadro per l'azione.
Quando si sceglie Say come azione della macro comparirà a fianco un altro riquadro dove poter scrivere quello che vogliamo venga detto dal nostro personaggio.
Se per esempio una macro è stata assegnata al tasto 1 con una spunta sul tasto di accompagnamento ctrl, e l'azione è definita come .say ".casta Dardo incantato", premendo contemporaneamente ctrl e 1 simuleremo l'azione di lancio dell'incantesimo Dardo incantato.
Altre macro utili sono una semplice Last Object (utile per porte e simili) e All Names che fa uscire il nome di mob e cadaveri sullo schermo. Queste due macro non sono del tipo Say: dal menu a tendina dell'azione basta sceglierle e sono pronte all'uso.

Altre opzioni

E' consigliato togliere dalla prima icona in alto della colonna di destra la voce Enable Pathfinding, e dall'ultima in fondo sempre della colonna di destra Filter Obscenity.
Anche la voce Coloured Lighting (ultima voce della seconda scheda a destra) andrebbe disattivata per evitare potenziali crash del client, ad esempio nel lancio di alcune magie.
Nella seconda icona dall'alto della colonna di destra invece, facendo scorrere la barra verso il basso, ci sono dei riquadri con affianco scritto Speech Color ed Emote color: il primo è il colore delle scritte che esce sopra la testa del proprio personaggio quando parla, il secondo la stessa cosa ma per gli emote. E' consigliabile scegliere colori belli leggibili sul Journal.
Infine, disattivate Dark nights per migliorare la visibilità notturna.