Differenze tra le versioni di "Zhentilar"

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Al termine di un duro periodo di addestramento, le reclute vengono sottoposte a una prova, la cui difficoltà varia a seconda delle loro abilità, e dell'umore dei loro superiori.<br>
 
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Può essere solo simbolica, o in alcuni casi, estremamente pericolosa.<br> Fallire la prova significa morire.<br>
 
Può essere solo simbolica, o in alcuni casi, estremamente pericolosa.<br> Fallire la prova significa morire.<br>
In caso di superamento, ai soldati vengono forniti il Mantello Nero e la Fascia di Zhentil Keep,e un'Armatura in Ferro Nero, nonchè i poteri e il titolo di [[Zhentilar]].
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Versione attuale delle 10:21, 21 set 2019

Descrizione

Gli Zhentilar sono l'esercito della città stato di Zhentil Keep.
Il loro dovere è mantenere l'ordine sia nella città sia nei suoi possedimenti esterni, nonchè difendere gli interessi di Zhentil Keep e degli Zhentarim, combattendone i nemici ovunque sia necessario (in guerra, o per esempio scortando le carovane Zhentarim).
Poichè l'organizzazione degli Zhentarim domina alla luce del sole Zhentil Keep, fa lo stesso con il suo esercito: gli Zhentilar sono a tutti gli effetti il braccio armato della Rete Nera, sebbene ciò non significhi che ogni loro singolo membro appartenga alla Rete.
La vita nei ranghi degli Zhentilar è estremamente dura: poche sono le ricompense, e molti i pericoli; la disciplina è estremamente rigida, e ogni sua violazione duramente punita.

Arruolamento e addestramento

Tra le file degli Zhentilar, sono "accolti", volenti o nolenti ( l'arruolamento forzato viene praticato su larga scala ) appartenenti ad ogni razza, senza distinzione di sesso.
Al termine di un duro periodo di addestramento, le reclute vengono sottoposte a una prova, la cui difficoltà varia a seconda delle loro abilità, e dell'umore dei loro superiori.
Può essere solo simbolica, o in alcuni casi, estremamente pericolosa.
Fallire la prova significa morire.
In caso di superamento, ai soldati viene fornita la divisa, nonchè il potere e il titolo di Zhentilar.

Gerarchia

Gradi Zhentilar (in ordine crescente, presi e tradotti da Power of Faerun pg. 29 tranne Maestro D'armi e Recluta):

  • Recluta: Non è autorizzata a svolgere le mansioni da soldato se non per previo ordine ed obbedisce in tutto e per tutto al proprio istruttore o superiore. E' il gradino più basso nella scala gerarchica Zhentilar.
  • Fidato (Zhentilar soldato semplice) : Svolge le normali mansioni di un soldato, e si occupa di far rispettare la legge all'interno delle mura di Zhentil Keep; da questo momento, si può considerare un vero Zhentilar.
  • Maestro D'Armi: E' una mansione più che un grado, solitamente ricoperta da Fidati; I soldati di pari rango non sono a lui subordinati.
  • Elmo Severo (Caporale):
  • Spadaccino (Sergente)
  • Capitano di Spada (Tenente):
  • Lancia (Capitano):
  • Capitano di Battaglia (Maggiore):
  • Ardragon (Colonnello):
  • Mano Nera(Generale maggiore):
  • Pugno di Bane (Tenente maggiore):
  • Signore supremo degli Zhentarim (Generale):

Membri Attuali

Ufficiali:
Krast - Spadaccino (Sergente)


Zhentilar:

Askard Urghrash - Fidato, Maestro d'Armi
Valiant


Reclute:
Rukano
Anton Crawley


Inattivi:
Kailar Xag'tham -
Bryler Von Durkentorf - Fidato

Disertori

Kraal Aruk
Firas Amraphel
Zanmorn Darkfox - Soldato semplice
Daimor Morn- "Recluta"

Giustiziati:
Rikla - Recluta
Maelich Unndac - Recluta
Cruven Paskarell - Recluta