Differenze tra le versioni di "Dumathoin"

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'''Sfere di Influenza''': Ricchezze sepolte, minerali, gemme, estrazione, esplorazione, scudi nanici, guardiano dei morti<br/>
 
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'''Domini''': [[Domini#Dominio_dell.E2.80.99Artigianato|Artigianato]], [[Domini#Dominio_delle_Caverne|Caverne]], [[Domini#Dominio_della_Conoscenza|Conoscenza]], [[Domini#Dominio_dei_Metalli|Metalli]], [[Domini#Dominio_dei_Nani|Nani]], [[Domini#Dominio_della_Protezione|Protezione]], [[Domini#Dominio_della_Terra|Terra]].<br/>
 
'''Arma Preferita''': 'Martello di magma' (maglio)<br/>
 
'''Arma Preferita''': 'Martello di magma' (maglio)<br/>
 
==Descrizione==
 
==Descrizione==
Negli Anni Silenti (così chiamati perchè il picchiettio dei picconi nanici nelle miniere ed i martelli sulle incudini dovevano ancora turbare il silenzio della terra) Dumathoin [doo-muh-thoe-in] preparò le montagne per l'arrivo degli scudi nanici. Nominato come loro patrono da Moradin stesso, la divinità muta posizionò filoni di metalli preziosi dove un giorno avrebbero potuto essere trovati ed inventò innumerevoli colori per innumerevoli gemme per abbellire il suo reame terreno prescelto. Quando arrivò il suo primo gruppo di fedeli, essi scavarono nella sua creazione guastando la sua innata bellezza e mandando Dumathoin su tutte le furie. Col tempo comunque lui vide come i nani forgiavano i suoi metalli in abili creazioni e armi e come tagliavano le sue gemme in lavori di grande rifinitura. Queste opere calmarono Dumathoin e lo riempirono di orgoglio. Ora il Detentore dei Segreti sotto la Montagna assicura la sicurezza delle miniere, devia i filoni di minerali preziosi verso le abitazioni dei nani e salvaguarda la santità del suo meraviglioso reame. Comunque non tutti rispettano l'innata bellezza delle creazioni di Dumathoin, vedendole invece come un dono da estrarre alle montagne in tutti i modi possibili, senza riguardo per la distruzione causata da un tale saccheggio gratuito. Questi avidi approfittatori hanno molto da temere dai talhund ('doni nascosti'), il clero vigilante di Dumathoin. Oltre a proteggere le miniere naniche, i talhund cercano nuovi minerali e depositi di gemme, supervisionano le attività minerarie per assicurare che sia portato il dovuto rispetto alla montagna e sviluppano strategie per sconfiggere le strane creature del Sottosuolo esumate a volte accidentalmente durante gli scavi. Il clero di Dumathoin costruisce i templi sotterranei nella caverne più profonde, sempre vicini ad un impressionante filone minerario o ad una sacca di gemme naturali. Questi doni rimangono come parte del tempio e non sono scavati come segno di riverenza del capo clan locale verso il Detentore Segreto. I talhund pregano per gli incantesimi al mattino. Si riferiscono alle notti di luna nuova come la Triade Pietrafonda, sostenendo che in quel momento la luna diventi una grande gemma nascosta nel grembo della terra. In quelle notti i talhund e i seguaci di Dumathoin sacrificano gemme e gioielli su grandi blocchi di pietra. I talhund appositamente incaricati polverizzano queste offerte mentre la comunità dei fedeli rende grazie al Detentore dei Segreti sotto la Montagna. Dumathoin serve anche come divinità nanica dei morti, così i talhund sono incaricati di disporre i corpi e assicurarsi che le loro anime passino con successo nell'aldilà. I talhund raramente si occupano di altro. Scacciano piuttosto che controllare i non-morti.
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Si narra che negli Anni Silenti (così chiamati perchè il picchiettio dei picconi nanici nelle miniere ed i martelli sulle incudini dovevano ancora turbare il silenzio della terra) Dumathoin [doo-muh-thoe-in] preparò le montagne per l'arrivo degli scudi nanici. Nominato da Moradin stesso come loro patrono, la divinità posizionò filoni di metalli preziosi dove un giorno avrebbero potuto essere trovati e per abbellire il suo reame terreno prescelto inventò innumerevoli colori per innumerevoli gemme. Dumathoin andò su tutte le furie quando arrivò il suo primo gruppo di fedeli, poiché con gli scavi avevano rovinato la bellezza dei posti che aveva creato. Col tempo comunque lui vide come i nani forgiavano i suoi metalli in abili creazioni e armi e come tagliavano le sue gemme in lavori di grande rifinitura, cosa che lo riempì di grande orgoglio.
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Il Detentore dei Segreti sotto la Montagna assicura la sicurezza delle miniere, devia i filoni di minerali preziosi verso le abitazioni dei nani e salvaguarda la santità del suo meraviglioso reame. A vigilare contro coloro che non rispettano questo dono saccheggiandolo ci sono i talhund ('doni nascosti') ovvero il clero vigilante di Dumathoin. Costoro oltre a proteggere le miniere naniche, i talhund cercano nuovi minerali e depositi di gemme, supervisionano le attività minerarie per assicurare che sia portato il dovuto rispetto alla montagna e sviluppano strategie per sconfiggere le strane creature del Sottosuolo esumate a volte accidentalmente durante gli scavi.
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Il clero di Dumathoin costruisce i templi sotterranei nella caverne più profonde, sempre vicini ad un impressionante filone minerario o ad una sacca di gemme naturali. Questi doni rimangono come parte del tempio e non sono scavati come segno di riverenza del capo clan locale verso il Detentore Segreto. I talhund pregano per gli incantesimi al mattino. Durante le notti di luna nuova vista come la Triade Pietrafonda, sostengono che in quel momento la luna diventi una grande gemma nascosta nel grembo della terra. In quelle notti i talhund e i seguaci di Dumathoin celebrano riti con gemme e gioielli donandogli a Dumathoin su grandi blocchi di pietra. I talhund appositamente incaricati polverizzano queste offerte mentre la comunità dei fedeli rende grazie al Detentore dei Segreti sotto la Montagna. Dumathoin serve anche come divinità nanica dei morti, così i talhund sono incaricati di disporre i corpi e assicurarsi che le loro anime passino con successo nell'aldilà. I talhund raramente si occupano di altro. Scacciano piuttosto che controllare i non-morti.
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==Storia==
 
==Storia==
Dumathoin preferisce la compagnia di altri dei interessati all'elemento terra o alla forgiatura. Come muto (nessuno sa se il suo silenzio sia naturale o una scelta), Dumathoin rimane piuttosto lontano da Morndin e Samman, il che lo porta di conseguenza ad essere fuori dai loro conflitti interni. E' divertito da un'oscura e non ostile relazione con il dio illithid Ilsensine, anche se i seguaci di entrambi gli dei spesso si scontrano
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Visti i suoi interessi Dumathoin preferisce la compagnia di altri dei interessati all'elemento terra o alla forgiatura. Come dio silente (nessuno sa se il suo silenzio sia naturale o una scelta), Dumathoin rimane piuttosto lontano dai conflitti interni di [[Moradin]] e [[Samman]].Con il dio illithid Ilsensine ha una relazione non ostile, anche se i seguaci di entrambi gli dei spesso si scontrano.
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==Dogmi==
 
==Dogmi==
Cammina lungo le profonde e silenti vie di Dumathoin. Cerca i doni nascosti del Detentore dei Segreti sotto la Montagna. Ciò che è nascosto è prezioso, e ciò che è prezioso resterà nascosto. Cerca di migliorare la bellezza naturale dei doni di Dumathoin e asseconda, non rovinare, i profili del profondo. La bellezza è la scoperta e la fabbricazione, non il detenere. Mantieni inviolati e ben curati i luoghi dei nostri morti, i nobili antenati della nostra razza non devono essere derubati nè spostati dai ladri o dai profanatori. Non tollerare le creature non-morte, specialmente quelle che prendono le sembianze di nani, deridendo così la creazione di Moradin.
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Cammina lungo le profonde e silenti vie di Dumathoin. Migliora i suoi doni cercando i doni nascosti sotto la Montagna. Ciò che è nascosto è prezioso, e ciò che è prezioso resterà nascosto. La bellezza è nella scoperta e la fabbricazione, non nel detenere. Proteggi i luoghi dei nostri morti, i nobili antenati della nostra razza non devono essere violati nè spostati dai ladri o dai profanatori. Non tollerare le creature non-morte, specialmente quelle che prendono le sembianze di nani, deridendo così la creazione di Moradin.
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==[[Templi e locazione|Templi e Santuari]]==
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*Tempio: [[Adbar]]
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*Santuario: [[Villagio Pietra di Sangue]]
  
[[Categoria:Divinità e chiese]]
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[[Categoria:Divinità usabili dai Pg]]

Versione attuale delle 16:11, 23 ago 2016

dumatohoin.jpg
divinita_Dumathoin.gif
Allineamenti dei chierici
LB NB CB
LN NN CN
LM NM CM

Soprannomi: Il Custode dei Segreti sotto la Montagna, il Custode Silente
Livello: Intermedia
Allineamento: Vero Neutrale
Sfere di Influenza: Ricchezze sepolte, minerali, gemme, estrazione, esplorazione, scudi nanici, guardiano dei morti
Domini: Artigianato, Caverne, Conoscenza, Metalli, Nani, Protezione, Terra.
Arma Preferita: 'Martello di magma' (maglio)

Descrizione

Si narra che negli Anni Silenti (così chiamati perchè il picchiettio dei picconi nanici nelle miniere ed i martelli sulle incudini dovevano ancora turbare il silenzio della terra) Dumathoin [doo-muh-thoe-in] preparò le montagne per l'arrivo degli scudi nanici. Nominato da Moradin stesso come loro patrono, la divinità posizionò filoni di metalli preziosi dove un giorno avrebbero potuto essere trovati e per abbellire il suo reame terreno prescelto inventò innumerevoli colori per innumerevoli gemme. Dumathoin andò su tutte le furie quando arrivò il suo primo gruppo di fedeli, poiché con gli scavi avevano rovinato la bellezza dei posti che aveva creato. Col tempo comunque lui vide come i nani forgiavano i suoi metalli in abili creazioni e armi e come tagliavano le sue gemme in lavori di grande rifinitura, cosa che lo riempì di grande orgoglio. Il Detentore dei Segreti sotto la Montagna assicura la sicurezza delle miniere, devia i filoni di minerali preziosi verso le abitazioni dei nani e salvaguarda la santità del suo meraviglioso reame. A vigilare contro coloro che non rispettano questo dono saccheggiandolo ci sono i talhund ('doni nascosti') ovvero il clero vigilante di Dumathoin. Costoro oltre a proteggere le miniere naniche, i talhund cercano nuovi minerali e depositi di gemme, supervisionano le attività minerarie per assicurare che sia portato il dovuto rispetto alla montagna e sviluppano strategie per sconfiggere le strane creature del Sottosuolo esumate a volte accidentalmente durante gli scavi. Il clero di Dumathoin costruisce i templi sotterranei nella caverne più profonde, sempre vicini ad un impressionante filone minerario o ad una sacca di gemme naturali. Questi doni rimangono come parte del tempio e non sono scavati come segno di riverenza del capo clan locale verso il Detentore Segreto. I talhund pregano per gli incantesimi al mattino. Durante le notti di luna nuova vista come la Triade Pietrafonda, sostengono che in quel momento la luna diventi una grande gemma nascosta nel grembo della terra. In quelle notti i talhund e i seguaci di Dumathoin celebrano riti con gemme e gioielli donandogli a Dumathoin su grandi blocchi di pietra. I talhund appositamente incaricati polverizzano queste offerte mentre la comunità dei fedeli rende grazie al Detentore dei Segreti sotto la Montagna. Dumathoin serve anche come divinità nanica dei morti, così i talhund sono incaricati di disporre i corpi e assicurarsi che le loro anime passino con successo nell'aldilà. I talhund raramente si occupano di altro. Scacciano piuttosto che controllare i non-morti.

Storia

Visti i suoi interessi Dumathoin preferisce la compagnia di altri dei interessati all'elemento terra o alla forgiatura. Come dio silente (nessuno sa se il suo silenzio sia naturale o una scelta), Dumathoin rimane piuttosto lontano dai conflitti interni di Moradin e Samman.Con il dio illithid Ilsensine ha una relazione non ostile, anche se i seguaci di entrambi gli dei spesso si scontrano.

Dogmi

Cammina lungo le profonde e silenti vie di Dumathoin. Migliora i suoi doni cercando i doni nascosti sotto la Montagna. Ciò che è nascosto è prezioso, e ciò che è prezioso resterà nascosto. La bellezza è nella scoperta e la fabbricazione, non nel detenere. Proteggi i luoghi dei nostri morti, i nobili antenati della nostra razza non devono essere violati nè spostati dai ladri o dai profanatori. Non tollerare le creature non-morte, specialmente quelle che prendono le sembianze di nani, deridendo così la creazione di Moradin.

Templi e Santuari