Guardiani della Trama

Da Faerun Legends Wiki.
Versione del 8 feb 2011 alle 23:41 di Kibart (discussione | contributi) (Reclutamento)

Cenni Storici

Organizzazione

Gerarchia

Motivazioni ed obiettivi

Alleati

Essendo un'organizzazione votata al bene, la collaborazione con altri gruppi risulta più semplice. Esistono accordi di aiuto reciproco in caso di necessità con gli Arpisti, l’Alleanza dei Lord, le Stelle della Luna (Moonstars), i ricreati Covenant, e diversi ordini di cavalieri e paladini. Si vocifera che persino le Sette Sorelle appoggino le azioni del gruppo.

I legami più stretti sono però con le chiese di Mystra, Azuth e Selune; buoni rapporti sussistono con i fedeli di Deneir, Isis, Savras e Thoth. I membri gnomi dell'organizzazione si tengono in contatto con la chiesa di Baravar Cloakshadow, mentre gli elfi aggiornano le chiese di Corellon Larethian, Hanali Celanil e Sehanine Moonbow.

I Tormiti apprezzano l’impegno dei Guardiani nell’individuazione di aree di magia selvaggia e magia morta, oltre che per il loro opporsi agli Zhentarim; la chiesa di Kelemvor li rispetta perché ostacolano la necromanzia.

Nemici

Ogni organizzazione che annoveri tra le proprie fila maghi malvagi, sono osteggiate dai Guardiani,e soprattutto:

  • Il Culto del Drago praticanti della necromanzia e desiderosi di affermare il dominio dei Draghi sul mondo.
  • Gli Zhentarim hanno piani di dominio simili oltre ad essere guidati dal potere di Bane.
  • I Maghi Rossi per la maggior parte malvagi e dominatori. Tanti tra loro non hanno scrupoli ad usare la magia per corrompere altre creature.
  • Le tenebre, fedeli a Shar ed utilizzatrici della Trama d’Ombra, seppur confinate al deserto dell'Anauroch.
  • I phaerimm malvagi di natura e potenti fruitori della Trama, non si fanno problemi ad usarla per compiere i loro piani votati al male.

Il compito dei Guardiani è quello di scovare e catturare gli incantatori malvagi o che utilizzino la Trama d'Ombra: grazie agli accordi di Aluvauna, sono legalmente autorizzati a farlo nelle principali città. In caso di soggetti che operino da soli o gruppi poco numerosi, il loro compito risulta relativamente facile. Quando però si scontrano con organizzazione come gli Zhentarim, i Guardiani valutano con prudenza i propri attacchi, seguendo i nemici fino a quando questi sono impossibilitati a chiamare i rinforzi della loro organizzazione.

Nonostante siano malvisti dagli incantatori malvagi, difficilmente i Guardiani vengono attaccati perchè tali azioni attirerebbero troppo l'attenzione su un mago, che verrebbe poi marchiato come pericoloso. Inoltre uccidere un Guardiano, provocherebbe un'investigazione accurata da parte degli altri appartenenti al gruppo. Per queste ragioni a parte attacchi di qualche folle, i Guardiani possono muoversi in sicurezza nonostante la loro costante opposizione al male e al caos.