Armi

Da Faerun Legends Wiki.

Manca la descrizione delle Armi e controllare se le note sono corrette e se ci sono tutte (eventuali altre regole particolari?), dettagli pronti a breve.

Caratteristiche delle armi:

  • Danno: E' il quantitativo base di danni che l'arma e' in grado di infliggere nel caso in cui colpisca. Il valore e' casuale e compreso tra le due cifre indicate.
  • Critico: E' la possiblità di fare più danni del normale. Un critico espresso come "18-20x2" sta ad indicare che se col tiro per colpire (che viene sempre effettuato con un d20) risulta 18, 19 o 20 il danno dell'arma verrà raddoppiato. Se il critico è espresso come "20 x3" vuol dire che il danno dell'arma verrà triplicato se nel tiro per colpire si effettua un 20
  • Competenza: La Competenza necessaria ad un personaggio per impugnare ed utilizzare l'arma senza incorrere nella penalita' di -4 al tiro per colpire, acquisibile tramite privilegio di classe o tramite talento
  • Taglia: è la dimensione dell'arma. Dalla taglia dell'arma e del proprio personaggio si può dedurre se l'arma verrà usata ad una o due mani:

- se l'arma è di due o più taglie superiore al personaggio non sarà possibile utilizzarla - se la taglia dell'arma è quella esattamente superiore alla taglia del personaggio l'arma sarà a due mani - se la taglia è la stessa del personaggio sarà utilizzata ad una mano - se la taglia è minore di quella del personaggio sarà utilizzata ad una mano e considerata come arma leggera ai fini di talenti come Arma Preferita Le taglie possibili, in ordine crescente, sono: Minuta, Minuscola, Piccola, Media, Grande, Enorme, Mastodontica, Colossale

  • Peso: Peso in chilogrammi dell'arma
  • Tipo: la tipologia di danni inferti dall'arma, a seconda della sua natura variano tra contundenti, perforanti o taglienti
  • Portata: Indica se l'arma e' da mischia o da distanza.


Armi

Arma Danno Critico Competenza Taglia Peso Tipo Portata Note
Alabarda 1d10 20x3 Da Guerra Grande 6,75kg Tagliente; Perforante Mischia
Arco Corto 1d6 20x3 Media Da Guerra 0,9kg Perforante A Distanza Non utilizzabile in sella
Arco Corto Composito 1d6 20x3 Media Da Guerra 0,9kg Perforante A Distanza
Arco Lungo 1d8 20x3 Da Guerra Grande 1,35kg Perforante A Distanza Non utilizzabile in sella o in armatura completa
Arco Lungo Compisito 1d8 20x3 Grande Da Guerra 1,35kg Perforante A Distanza Non utilizzabile in armatura completa
Ascia 1d6 20x3 Da Guerra Piccola 2,25kg Tagliente Mischia
Ascia da Battaglia 1d8 20x3 Da Guerra Media 3,15kg Tagliente Mischia
Ascia del Boia 2d4 20x3 Da Guerra Media 3,50kg Tagliente Mischia
Ascia Grande o Ascia Bipenne 1d12 20x3 Da Guerra Grande 9kg Tagliente Mischia
Ascia da Guerra Nanica 1d10 20x3 Esotica Media 6,75kg Tagliente Mischia Con la specializzazione diventa ad una mano
Ascia da Lancio 1d6 20x3 Da Guerra Piccola 1,8kg Tagliente A Distanza
Balestra Leggera 1d8 19-20x2 Semplice Media 0,45kg Perforante A Distanza
Balestra a Mano 1d4 19-20x2 Esotica Minuscola 1,35kg Perforante A Distanza Non ancora implementata
Balestra Pesante 1d10 19-20x2 Semplice Grande 4,05kg Perforante A Distanza Dimezza gli attacchi per round,non utilizzabile in sella
Balestra a Ripetizione 1d8 19-20x2 Esotica Media 7,2kg Perforante A Distanza Non ancora implementata
Bardica 1d10 19-20x2 Da Guerra Grande 8kg Tagliente Mischia
Bastone Ferrato 1d6 - 1d6 20x2 Semplice Grande 1,8kg Contundente Mischia Arma doppia
Catena Chiodata 2d4 20x2 Esotica Grande 6,75kg Perforante Mischia Non ancora implementata
Corseca 2d4 20x3 Da Guerra Grande 6,75kg Perforante Mischia Non ancora implementata
Dardo 1d4 20x2 Semplice Piccola 0,2kg Perforante A Distanza Non ancora implementata
Doppia Ascia Orchesca 1d8 – 1d8 20 x3 Esotica Grande 11,25 Tagliente Mischia Arma doppia
Falce 2d4 20x4 Da Guerra Grande 5,4kg Tagliente Mischia
Falcetto 1d6 20x2 Semplice Piccola 1,34kg Tagliente Mischia
Falchion 2d4 18-20x3 Da Guerra Grande 7,2kg Tagliente Mischia
Fionda 1d4 20x2 Semplice Piccola 0kg Perforante A Distanza Non ancora implementata
Forca da guerra 1d8 20 x3 Semplice Media 2,50kg Perforante Mischia
Frusta 1d2 20x2 Esotica Piccola 0,9kg Tagliente Mischia Non ancora implementata
Giavellotto 1d6 20x2 Semplice Media 0,9kg Perforante A Distanza
Giusarma 2d4 20x3 Da Guerra Grande 6,75kg Tagliente Mischia Non ancora implementata
Kama 1d6 20x2 Esotica Piccola 0,9kg Tagliente Mischia
Kama Minuscolo 1d4 20x2 Esotica Minuscola 0,45kg Perforante Mischia Non ancora implementata
Katar 1d4 20x3 Semplice Minuscola nd Perforante Minuscola Non ancora implementata
Kryss 1d6 20x2 Esotica Piccola 5,4kg Perforante Mischia
Kukri 1d4 18-20x2 Esotica Minuscola 2,25kg Tagliente Mischia
Lancia Corta 1d6 20x2 Semplice Grande 2,25kg Perforante Mischia
Lancia da Giostra 1d4 20x2 Semplice Grande 3,5kg Perforante Mischia Molto fragile, usata nei tornei
Lancia da Cavaliere 1d8 20 x3 Da Guerra Grande 4,5kg Perforante Mischia
Lancia Lunga 1d8 20x3 Da Guerra Grande 4,05kg Perforante Mischia
Manganello 1d6 20x2 Da Guerra Piccolo 1,35kg Contundente Mischia Non ancora implementata
Martello da Guerra 1d8 20x3 Da Guerra Medio 3,6kg Contundente Mischia
Martello Leggero 1d4 20x4 Da Guerra Piccola 0,9kg Contundente Mischia Non ancora implementata
Martello-picca Gnomesco 1d6 - 1d4 20x3 20x4 Esotica Piccola 2,7kg Contundente e Perforante Mischia Arma doppia
Mazza Leggera 1d6 20x2 Semplice Media 2,7kg Contundente Mischia
Mazzafrusto Leggero 1d8 20x2 Da Guerra Medio 2,25kg Contundente Mischia Non ancora implementata
Mazzafrusto Pesante 1d10 19-20x2 Da Guerra Grande 9kg Contundente Mischia Non ancora implementata
Mazzafrusto Doppio 1d8 – 1d8 20x2 Esotica Grande 9kg Contundente Mischia Non ancora implementata
Morning Star 1d8 20x2 Semplice Media 3,6kg Contundente Mischia
Nunchaku 1d6 20x2 Esotica Piccola 0,9kg Contundente Mischia
Nunchaku Minuscolo 1d4 20x2 Esotica Minuscola 0,45kg Contundente Mischia Non ancora implementata
Piccone Leggero 1d4 20x4 Da Guerra Piccolo 1,8kg kg Perforante Mischia Non ancora implementata
Piccone Pesante 1d6 20x4 Da Guerra Medio 2,7kg Perforante Mischa Non ancora implementata
Pugnale 1d4 19-20x2 Semplice Minuscola 0,45kg Perforante Mischia
Pugnale da Lancio 1d4 19-20 x2 Semplice Minuscola 0,45kg Perforante Mischia
Randello Grande 1d10 20x2 Da Guerra Grande 4,5kg Contundente Mischia
Randello 1d6 20x3 Semplice Media 1,35kg Contundente Mischia Non ancora implementata
Scimitarra 1d6 18-20x2 Da Guerra Media 1,8kg Tagliente Mischia
Shuriken 1 20x2 Esotica Minuscola 0,25kg Perforante Mischia Triplica gli attacchi
Siangham 1d6 20x2 Esotica Piccola 0,45kg Perforante Mischia Non ancora implementata
Siangham minuscolo 1d4 20x2 Esotica Minuscola 0,25kg Perforante Mischia Non ancora implementata
Spada a due Lame 1d8–1d8 19-20x2 Esotica Grande 6,75kg Tagliente Mischia Arma doppia
Spada bastarda 1d10 19-20 Esotica Media 4,25kg Tagliente Mischia Con la specializzazione diventa ad una mano
Spada Corta 1d6 19-20x2 Da Guerra Piccolo 1,35kg Perforante Mischia
Spada Lunga 1d8 19-20x2 Da Guerra Media 1,8 kg Perforante Mischia
Spadone 1d12 19-20x2 Da Guerra Grande 6,75kg Tagliente Mischia
Stocco 1d6 18-20x2 Da Guerra Media 1,35kg Perforante Mischia Puo diventare arma preferita
Tridente 1d8 20x2 Da Guerra Media 2,25kg Perforante Mischia Non ancora implementata
Urgrosh nanico 1d8 – 1d6 20x3 Esotica Grande 6,75kg Tagliente Mischia Arma Doppia




Descrizione