Bronnia Stonesplitter

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Bronnia, insoddisfatta della vita nella Grande Crepa e sentendosi soffocata dai membri del suo clan, ha abbandonato la sua casa ed è partita in viaggio per lo Shaar alla ricerca di denaro, magia e nuove emozioni. Avendo la cattiva abitudine di fare osservazioni sarcastiche nelle situazioni più informali e di non preoccuparsi della reputazione delle persone per cui lavora, si è creata un gran numero di nemici nel giro di poco tempo. Trascorre molto tempo in fuga, specialmente da suo fratello gemello Belgard, che insiste affinchè torni a casa. Bronnia si presenta come ingegnere, fabbro, avventuriera incantatrice e creatrice di bacchette magiche. Nel corso dei suoi lunghi viaggi e grazie alla sua ambizione ha lavorato per Maghi Rossi, per gli artigiani dell'Unther, per un casato nobiliare della Sembia e per un giovane pascià del Calimshan, e alcuni di questi incarichi si sono perfino conclusi pacificamente. Il suo famiglio normalmente si nasconde o assume le sembianze di un pipistrello quando Bronnia è in pubblico e questo demone è l'unica creatura che tratta bene in ogni momento. Bronnia è più disposta ad unirsi agli altri avventurieri, se è convinta che ci sarà da guadagnare denaro o magia. Preferisce lanciare incantesimi invece che usare le sue bacchette, a meno che non abbia quasi esaurito gli incantesimi. Non ha paura di usare la magia affinchè le cose vadano a modo suo, e fa uso disinvolto di incantesimi charme.