Clan Durgeddin

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Storia del Clan

Le storie narrano che oltre sette secoli fa il Clan Stonehammer, sotto la guida del Patriarca Durgeddin Stonehammer, si stabilì tra le Rauvin Mountains e con meno di una trentina di barbe fondò Khundrukar. Nonostante la zona fosse ormai territorio di orchi e goblin, i nani utilizzarono una serie di caverne e gallerie chiamate "Glitterhame" per difendersi e riuscirono a stabilirsi per un certo tempo, fino a quando il passaggio di un'orda orchesca non li disperse lasciando nelle viscere della terra il famigerato tesoro di Durgeddin, obiettivo di innumerevoli spedizioni fallimentari.

Si racconta che tutti coloro in grado di impugnare un'ascia rimasero con il loro Patriarca, e trovarono la loro ultima battaglia. I pochi sopravvissuti del Clan Stonehammer si divisero per scampare agli orchi, diretti verso Cittadella Adbar o Cittadella Felbar, e diedero origine ad un certo numero di piccoli Clan lontanamente imparentati tra loro. In onore di coloro che si erano sacrificati per permettergli di sopravvivere, Grahararadrum "lo storto" (che a causa della mancanza di un braccio ed una gamba non era rimasto a combattere ma si era occupato dei più piccoli) decise di chiamare il suo nuovo Clan Durgeddin, e di tramandare lo spirito e le conoscenze del Clan Stonehammer. Nel corso dei secoli i figli del Clan Durgeddin proliferarono, fino a raggiungere le diverse decine, tanto da partire verso diverse Cittadelle naniche perdendo talvolta i contatti tra loro.

Nessun nano del Clan Durgeddin è a digiuno di un rigido addestramento militare, necessario per ottenere una certa impostazione mentale, e dei rudimenti dell'arte metallurgica. La maggior parte dei nani maschi del Clan riceve la sua prima ascia quando tenta di muovere i primi passi, venendo incoraggiato ad aiutarvisi per riuscirci. L'onore di istruire i giovani è delegato ai più anziani, e quasi mai all'esterno del Clan, custodendo così segreti ignoti a molti gruppi minori. I nani femmina dei Durgeddin sono generalmente massicci e tarchiati, poco inclini a ruoli sedentari, più portati per il combattimento e per i viaggi.

Al giorno d'oggi, il Clan è ridotto a qualche dozzina di individui, dato il considerevole supporto fornito agli eserciti nanici, così che i pochi esponenti sentono sulle loro spalle il fardello di dare lustro al buon nome degli antenati. La paura di "fallire" o di "essere dimenticati" è un sentimento comune tra i pochi rimasti, che si guardano comunque bene dal parlarne con leggerezza.


Regole del Clan

Per quanto non si tratti di regole scritte, i membri del Clan sono educati al loro rispetto sin da piccoli e spesso, per abitudine, si aspettano che gli altri, anche non-nani, le rispettino. Le regole non sono in ordine di importanza, e solitamente la loro applicazione viene rimessa al buon senso degli altri membri del Clan. Non si hanno notizie di provvedimenti irreversibili, come l'espulsione permanente dal Clan, ma si presume sia una possibilità concreta. Si sa invece che oltre al ripristino della situazione precedente al danno causato, spesso viene chiesto a chi trasgredisce di espiare la sua colpa in qualche modo - di solito con una morale di fondo da imparare, collegata all'errore commesso.


  • E' severamente vietato mentire ad un altro membro del Clan
  • E' severamente vietato derubare un altro membro del Clan
  • E' severamente vietato ferire un membro del Clan senza che sia stato chiesto un duello d'onore
  • E' severamente vietato aiutare a danneggiare in qualsiasi modo un membro del Clan
  • E' severamente vietato nascondere ad un membro del Clan di essere feriti o malati
  • E' severamente vietato negare il proprio aiuto ad un membro del Clan
  • E' severamente vietato mettere in discussione la parola degli anziani


Nomi famosi per i membri del Clan

  • Rathnake, Mastro Intagliatore del Clan Durgeddin (15 Eleint 834 - 21 Uktar 1011), primo del Clan a realizzare oggetti in Calantra
  • Breenna, Prima Ascia del Clan Durgeddin (11 Mirtul 912 - 7 Eleasias 1032), primo del Clan a padroneggiare la tecnica delle due armi
  • Grizzha, Primo Esploratore del Clan Durgeddin (3 Hammer 893 - 29 Nightal 1169), unico membro noto del Clan a prediligere l'uso delle armi a distanza
  • Inngha, Patriarca di Moradin del Clan Durgeddin (8 Kythorn 1129 - 8 Kythorn 1311), unico membro noto del Clan ad esser riuscito a riportare in vita una persona
  • Ercha, Mastro Fabbro del Clan Durgeddin (14 Alturiak 1251 - in vita), primo del Clan a forgiare un'armatura in Mithral


Membri del Clan

Attivi

  • Rornagh, Sacerdote di Moradin

Inattivi

  • Stohok, Soldato
  • Ihilka, Soldato
  • Nehaer, Mastro Minatore
  • Gorgrl, Mastro Inventore

Non giocanti (presenti nei background)

  • Valdyr (16 Flamerule 1145 - in vita) e Oolsa (11 Nightal 1173 - in vita) [genitori di Ercha, Nehaer, Thururumpak, Stohok ed Ihilka]


Contatti

msn: alessio.caracciolo.3@gmail.com