Differenze tra le versioni di "Cronologia"

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*'''29 Marpenoth''' I due gruppi che si sono impegnati nella ricerca dei sette [[Simulacri]] viaggiano nel [[Rashemen]] sotto la guida di un'[[hathran]]. Qui i Simulacri vengono attivati e utilizzati per sconfiggere l'Uomo Marcescente, che con i [[Signori delle Pestilenze]] stava attaccando il Rashemen
 
*'''22 Marpenoth''' La fonte del potere dei [[Non morti|non morti]] che avevano occupato le [[Terre di Pietra]] viene distrutta da un gruppo di avventurieri misti di varie regioni.
 
*'''22 Marpenoth''' La fonte del potere dei [[Non morti|non morti]] che avevano occupato le [[Terre di Pietra]] viene distrutta da un gruppo di avventurieri misti di varie regioni.
 
*'''18 Marpenoth''' Un enorme esercito di [[Non morti|non morti]] guidato dallo spettro [[Clatus]] e tre generali un tempo vivi si abbatte contro le mura di [[Zhentil Keep]]. Dopo una devastante battaglia in cui lo stesso [[Fzoul Chembryl]] e' costretto a scendere in campo, i [[Non morti|non morti]] vengono sconfitti.
 
*'''18 Marpenoth''' Un enorme esercito di [[Non morti|non morti]] guidato dallo spettro [[Clatus]] e tre generali un tempo vivi si abbatte contro le mura di [[Zhentil Keep]]. Dopo una devastante battaglia in cui lo stesso [[Fzoul Chembryl]] e' costretto a scendere in campo, i [[Non morti|non morti]] vengono sconfitti.

Versione delle 15:33, 15 nov 2007


Prefazione

Qui troverete la cronologia degli eventi a partire dall'inizio della campagna di Faerun's Legends, iniziata il 23 dicembre 2002. Le date sono espresse secondo il calendario dei Reami. Gli anni corrispondono a 137 seguito dall'ultima cifra dell'anno reale, quindi al 2004 corrisponderà 1374, al 2005 corrisponderà 1375. Invece per i mesi segue per cui ecco una tabellina per l'opportuna conversione.

Gennaio Hammer Maggio Mirtul Settembre Eleint
Febbraio Alturiak Giugno Kythorn Ottobre Marpenoth
Marzo Ches Luglio Flamerule Novembre Uktar
Aprile Tarsakh Agosto Eleasias Dicembre Nightal


Anno 1377 CV

  • 29 Marpenoth I due gruppi che si sono impegnati nella ricerca dei sette Simulacri viaggiano nel Rashemen sotto la guida di un'hathran. Qui i Simulacri vengono attivati e utilizzati per sconfiggere l'Uomo Marcescente, che con i Signori delle Pestilenze stava attaccando il Rashemen
  • 22 Marpenoth La fonte del potere dei non morti che avevano occupato le Terre di Pietra viene distrutta da un gruppo di avventurieri misti di varie regioni.
  • 18 Marpenoth Un enorme esercito di non morti guidato dallo spettro Clatus e tre generali un tempo vivi si abbatte contro le mura di Zhentil Keep. Dopo una devastante battaglia in cui lo stesso Fzoul Chembryl e' costretto a scendere in campo, i non morti vengono sconfitti.
  • 12 Marpenoth Il posto di blocco innalzato da Zhentil Keep tra le terre del Mare della Luna e il Vaasa viene raso al suolo e bruciato. Non ci sono sopravissuti tra le guardie li' stanziate.
  • 23 Eleasias Il bardo Garret Moonwhisper consegna alla Biblioteca Reale del Cormyr il più esaustivo trattato sulla Guerra contro gli Orchi, svoltasi nell'Anno delle Lame Ricurve (1376)
  • 19 Flamerule Una strega seguace di Talona viene giustiziata sulla pubblica piazza a Suzail. Prima di morire grida al popolo che presto temibili eventi si abbatteranno sulla città.
  • 7 Flamerule: La Baronia delle Terre di Pietra cade durante un'asta per mano di un vastissimo esercito di scheletri evocati da un misterioso necromante. I presenti riescono a mettersi in salvo, ma il passo viene occupato dai non morti. Il Barone delle Terre di Pietra Biim si ritira a Suzail.
  • 4 Flamerule: Si tiene l'edizione annuale della festa di Heliogabalus a cui partecipano avventurieri provenienti da ogni angolo di Faerun
  • 8 Kythorn: Scade il mandato governativo di Leila a Waterdeep, la città dopo un breve periodo di assestamento elegge nuovi funzionari: Derek Harvaerld, Misty Whisperchant ed Elerwen. Nel mentre fa la sua comparsa un vasto esercito di spettri accampato tra Baldur's Gate e Waterdeep, anche se non sembra avere intenzioni ostili.


Anno 1376 CV

Detto anche Anno delle Lame Ricurve

  • 23 Marpenoth: Elminster mette in palio un uovo di drago prismatico a chi offrirà il dono più interessante. La vittoria viene aggiudicata alla recita della Compagnia Galondo, e l'uovo finisce nelle mani dell'elfa Felmeryel.
  • 11 Marpenoth: Grazie al tradimento dello scheletro Morty, quattro gruppi di avventurieri trovano la dimora del lich chiamato Shelz, che li aveva ingannati per procurarsi quattro spade magiche, e riescono a sconfiggerlo.
  • 7 Eleint: Si conclude l'avventi dei Tre Geli e del Sigillato alle Miniere di Ohrn.
  • 23 Kythorn: La grande guerra dell'Anno delle Lame Ricurve si risolve su tre fronti: l'Anauroch, le Terre di Pietra e i cunicoli scavati dagli orchi.
  • 15 Kythorn: Viene risolta la crisi di Adbar con una spedizione nelle Caverne di Fuoco.
  • 17 Mirtul: Molti avventurieri si raccolgono a Heliogabalus in occasione della fiera indetta in onore del cinquantesimo compleanno del re. Risvel fa la sua comparsa.
  • 22 Ches: Vengono eletti i nuovi membri del Consiglio dei Nani di Cittadella Adbar: Dahaka Scudodorato e Horva Harmoran, i quali si trovano ad affrontare l'invasione dei non-morti nelle miniere cittadine.
  • 27 Alturiak: Il capo dell'enorme esercito di orchi che ha iniziato a infestare la Via Nera, Re Obould Molte-Frecce, stringe un'alleanza col governatore di Zhentil Keep Alaric Ganondorf
  • 16 Alturiak: Suzail assegna la Baronia sulle Terre di Pietra al mercante Biim, in modo che ne organizzi la difesa e il mantenimento in nome del Cormyr
  • 28 Hammer: Oscuri movimenti aleggiano a Myth Drannor. Gli avventurieri iniziano a tornare per scoprirne i misteri o per trovare la morte. Ma c'è chi giura di difendere l'antica città del Cormanthor.
  • 27 Hammer: Il Circo di Kirikus esegue uno spettacolo vicino al Braccio Amico, svelando per caso un'enorme tana di doppleganger che si stavano organizzando per conquistare la zona. Loro malgrado, gli spettatori del circo sventano il pericolo.
  • 20 Hammer: La governatrice Leila e la vice governatrice Luna organizzano una grandiosa fiera a Waterdeep, in tre giornate, al termine delle quali viene inaugurato il Giardino degli Eroi
  • 1 Hammer: Un grosso esercito di orchi si muove compatto dalle terre del nord e occupa la Via Nera


Anno 1375 CV


Anno 1374 CV

  • 19 Nightal: Dopo una spedizione in contemporanea di drow e alcuni avventurieri (con diversi scopi), vengono riattivate le difese magiche di Halarahh contro i drow. Parte del potere difensivo dei dweomer viene però inviato in un luogo ignoto nell'Impiltur.
  • 16 Uktar: La città di Suzail viene chiusa ai commerci e dichiarata in quarantena a causa di una temibile peste.
  • 8 Uktar: Una strana creatura emerge dai mari accanto al Braccio Amico. La creatura viene uccisa, ma tutti coloro che erano presenti vengono infettati da una strana maledizione. Questo episodio sembra rispecchiare alcune profezie di Alaundo.
  • 21 Marpenoth: Il conestabile di Baldur's Gate, Halar Garnel, concede ai Maghi Rossi del Thay di aprire un'enclave nella città
  • 3 Marpenoth: Il conestabile di Baldur's Gate, Halar Garnel, organizza nella città una fiera che viene sospesa a causa di strane allucinazioni che colgono i visitatori.
  • 23 Eleint: Viene organizzato a Suzail il Torneo del Drago Purpureo, che viene bruscamente interrotto dalla comparsa di un'oscura figura incappucciata e di un demone che semina il panico nella città, rubando il primo premio.
  • 17 Eleint: Dopo una cerca segretamente indetta dai Granduchi di Baldur's Gate e fallita dagli avventurieri partecipanti, le corporazioni mercantili della città scelgono come nuovo conestabile Halar Garnel.
  • 16 Eleint: Si verifica un'invasione di non morti alla Città dei Morti di Waterdeep. Sembra siano implicati anche i drow.
  • 2 Eleint: I mercanti Arcibald Hengwareth, Leila e Polette fondano la Compagnia dello Zaffiro.
  • 1 Kythorn: Il paladino Kristan de'Mar viene fatto prigioniero dai drow, e liberato con l'inganno dagli stessi in modo che porti un potente dweomer all'interno di Halarahh. Lì, il dweomer disattiva molte delle difese magiche della città, rendendo possibile ai drow iniziare una guerra contro Halruaa.
  • 21 Tarsakh: Un gruppo di avventurieri riesce a scovare degli antichi tomi nanici riguardo l'estrazione e la forgiatura dei metalli.
  • 1 Alturiak: Gli equilibri di Zhentil Keep sono fortemente scosso da una lotta intestina tra gli Zhentarim.


Anno 1373 CV

Avvenimenti di Background